PHP设计模式之模板方法模式定义与用法详解

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了PHP设计模式之模板方法模式定义与用法详解前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

@H_301_0@本文实例讲述了PHP设计模式之模板方法模式定义与用法分享给大家供大家参考,具体如下:


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什么是模板方法模式


@H_301_0@

模板方法(Template Method)

设计模式中使用了一个类方法templateMethod(),该方法是抽象类中的一个具体方法,这个方法的作用是对抽象方法序列排序,具体实现留给具体类来完成.关键在于模板方法模式定义了操作中算法的"骨架",而由具体类来实现.


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什么时候使用模板方法


@H_301_0@如果已经明确算法中的一些步骤,不过这些步骤可以采用多种不同的方法实现,就可以使用模板方法调试.如果算法中的步骤不变,可以把这些步骤留给子类具体实现.在这种情况下,可以使用模板方法设计模式来组织抽象类中的基本操作(函数/方法).然后由子类来实现应用所需的这些操作.


@H_301_0@还有一种用法稍微复杂一些,可能需要把子类共同的行为放在一个类中,以避免代码重复.


@H_301_0@如果使用多个类来解决同一个大型问题,可能很快就会出现重复代码.


@H_301_0@还有一点,可以使用模板方法模式控制子类扩展,也就是所谓的"钩子".


@H_3010@

示例


@H
301_0@在PHP编程中,可能经常会遇到一个问题: 要建立带图题的图像. 这个算法相当简单,就是显示图像,然后的图像下面显示文本.


@H_301_0@由于模板设计中只涉及两个参与者,所以这是最容易理解的模式之一,同时也非常有用. 抽象建立templateMethod(),并由具体类实现这个方法.


@H_3010@

抽象类


@H
301_0@抽象类是这里的关键,因为它同时包含具体和抽象方法. 模板方法往往是具体方法,其操作是抽象的


@H_301_0@两个抽象方法分别是addPicture和addTitile,这两个操作都包含一个参数,分别表示图像的URL信息和图像标题.


@H_301_0@

Template.PHP


<div class="jb51code">
<pre class="brush:PHP;">
<?php
abstract class Template
{
protected $picture;
protected $title;
public function display($pictureNow,$titleNow)
{
$this->picture = $pictureNow;
$this->title = $titleNow;
$this->addPicture($this->picture);
$this->addTitle($this->title);
}
abstract protected function addPicture($picture);
abstract protected function addTitle($title);
}

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具体类

@H_301_0@

Concrete.PHP

PHP;"> picture = 'picture/' . $picture; echo "图像路径为:" . $this->picture . '
'; } protected function addTitle($title) { $this->title = $title; echo "标题: " . $this->title . "
"; } }
@H_301_0@

客户

@H_301_0@

Client.PHP

PHP;"> display('chenqionghe.png',$title); } } $worker = new Client();
@H_301_0@$concrete变量实例化了Concrete,但是它调用了display模板方法,这是从父类继承的具体操作,父类通过display()调用子类的操作.

@H_301_0@运行后输出

@H_301_0@图像路径为:picture/chenqionghe.png 标题: chenqionghe is a handsome boy

@H_301_0@可以看到,客户只需要提供图像地址和标题

@H_301_0@模板方法设计模式中的钩子

@H_301_0@有时模板方法函数可能有一个你不想要的步骤,某些特定情况下你可能不希望执行这个步骤,这时候就可以用到模板方法的钩子.

@H_301_0@在模板方法设计模式中,利用钩子可以将一个方法作为模板的一部分,不过不一定会用到这个方法,换句话说,它是方法的一部分,不过它包含一个钩子,可以处理例外情况. 子类可以为算法增加一个可选元素,这样一来,尽管仍按模板方法建立的顺序执行,但有可能并不完成模板方法期望的动作. 对于这种可选的情况,钩子就是解决这个问题最理想的工具.

@H_301_0@

示例

@H_301_0@去网购商品,登场8折,如果总商品费用超过200元,就免去12.95元钱运费.

@H_301_0@

建立钩子

@H_301_0@在模板方法中建立钩子方法很有意思,尽管子类可以改变钩子的行为,但仍然要遵循模板中定义的顺序

@H_301_0@

IHook.PHP

PHP;"> fullCost = $fullCost; $this->hook = $hook; $this->addGoods(); $this->addShippingHook(); $this->displayCost(); } protected abstract function addGoods(); protected abstract function addShippingHook(); protected abstract function displayCost(); }
@H_301_0@这里有3个抽象方法: addGoods(),addShippingHook(),displayCost(),抽象类IHook实现的templateMethod()中确定了它们的顺序. 在这里,钩子方法放在中间,实际上模板方法指定的顺序中,钩子可以放在任意位置. 模板方法需要两个参数,一个是总花费,另外还需要一个变量用来确定顾客是否免收运费.

@H_301_0@

实现钩子

@H_301_0@一旦抽象类中建立了这些抽象方法,并指定了它们执行的顺序,子类将实现所有这3个方法:

@H_301_0@

Concrete.PHP

PHP;"> fullCost = $this->fullCost * 0.8; } protected function addShippingHook() { if(!$this->hook) { $this->fullCost += 12.95; } } protected function displayCost() { echo "您需要支付: " . $this->fullCost . '元
'; } }
@H_301_0@addGoods和displayCost都是标准方法,只有一个实现.,不过,addShippingHook的实现有所不同,其中有一个条件来确定是否增加运费. 这就是钩子.

@H_301_0@

客户Client

@H_301_0@

Client.PHP

PHP;"> totalCost = $goodsTotal; $this->hook = $this->totalCost >= 200; $concrete = new Concrete(); $concrete->templateMethod($this->totalCost,$this->hook); } } $worker = new Client(100); $worker = new Client(200);
@H_301_0@该Client演示了分别购买100块钱和200块钱的商品最后的费用,运行结果如下

@H_301_0@您需要支付: 92.95元 您需要支付: 160元

@H_301_0@更多关于PHP相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《》、《》、《》、《》、《》及《

@H_
301_0@希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。

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