从
WPF切换到Silverlight 4.0后,我陷入了一些非常基本的问题.似乎我无法在我的风格中使用Trigger.这会怎么样?
例如这里我在ResourceDictionary中创建了一个DataGrid ColumnHeader样式:
<Style x:Key="DataGridColumnHeaderStyle" TargetType="sdk:DataGridColumnHeader" > <Setter Property="Background" Value="#88800080" /> <Setter Property="Foreground" Value="White" /> <Style.Triggers> <Trigger Property="SortDirection" Value="{x:Null}"> <Setter Property="Background" Value="{DynamicResource DataGridHeaderBackgroundBrush}" /> <Setter Property="BorderBrush" Value="Transparent" /> </Trigger> <MultiTrigger> <MultiTrigger.Conditions> <Condition Property="IsMouSEOver" Value="True" /> <Condition Property="SortDirection" Value="{x:Null}" /> </MultiTrigger.Conditions> <Setter Property="Background" Value="{StaticResource DataGridHeaderMouSEOverBackgroundBrush}" /> <Setter Property="BorderBrush" Value="{StaticResource DataGridHeaderBorderBrush}" /> </MultiTrigger> ...
解决方法
Expression Blend为WPF类型触发器添加了一些支持Silverlight.这
blog post解释了这一点.
但简而言之,您不会像使用WPF那样获得与这些触发器相同的值优先级.意思是,Style触发器可以覆盖在元素上显式设置.
Silverlight使用VisualStateManager概念来“主题化”或自定义控件的外观.它有效地迫使您定义“固定”状态,例如Hover(即IsMouSEOver = true)或Pressed.然后,您可以在进入或退出这些状态时应用动画.因此,您可以说,在悬停时为背景画笔设置动画以呈现悬停的外观.
VisualStateManager方法使得围绕自定义控件外观提供工具变得更加容易.这在blog post中有更详细的说明.
简而言之,您将无法一对一地翻译它.你会发现有很多这样的事情.例如,UIElement上没有与WPF中一样的IsMouSEOver属性.