单例模式是设计模式中最简单的一种,甚至有些模式大师都不称其为模式,称其为一种实现技巧,因为设计模式讲究对象之间的关系的抽象,而单例模式只有自己一个对象。
当你只需要一个实例的时候需要使用单例,如UIApplication.sharedApplication(),NSUserDefaults.standardUserDefaults() 等 ,windows的任务管理器,回收站 都是只能同时存在一个。
下面看看swift中创建单例的集中方式:
1、一个句话搞定,所有用到的地方都是同一个
- final class sigleOne {
-
- // 单例
- static let single = sigleOne();
- private init(){}
- }
2、
- final class sigleTwo {
- // 单例
- // class只能用在class类型,但是static在结构体\class\enum都能用,区别就是如果用在class类型里面 static = final class
- // class func shareInstance() -> sigleTwo {
- static func shareInstance() -> sigleTwo {
-
- struct Sigle{
- static var onceToken : dispatch_once_t = 0
- static var single:sigleTwo?
- }
-
- // 使用dispatch_once保证创建代码只执行一次
- dispatch_once(&Sigle.onceToken) {
- Sigle.single = sigleTwo .shareInstance()
- }
-
- return Sigle.single!
- }
-
- private init(){}
- }
3、
- final class sigleThree {
-
- static var sharedInstance : sigleThree {
- struct Static {
- static let instance : sigleThree = sigleThree()
- }
- return Static.instance
- }
-
- private init(){}
- }
4.
- //全局的常量
- private let single = sigleFour()
-
- final class sigleFour{
- static var sharedInstance : sigleFour {
- return single
- }
-
- private init(){}
- }
swift还在初学阶段,如果有不对的地方,还望指出。