Swift系列文章由CocoaChina翻译小组翻译自苹果的官方文档:The Swift Programming Language。本篇译者:LIN-H(Github主页),敬请勘误,欢迎在CocoaChina github主页参看更多文章!
枚举类型常被用于实现特定类或结构体的功能。同样地,也能够在有多种变量类型的环境中方便地定义通用类或结构体。为了实现这种功能,Swift允许你定义类型嵌套,可以在枚举类型、类和结构体中定义支持嵌套的类型。
要在一个类型中嵌套另一个类型,将需要嵌套的类型的定义写在被嵌套类型的区域{}内,而且可以根据需要定义多级嵌套。
类型嵌套实例
下面这个例子定义了一个结构体BlackjackCard,用来模拟BlackjackCard(游戏:二十一点)中的扑克牌点数。BlackjackCard结构体包含2个嵌套定义的枚举类型 Suit 和 Rank。
在BlackjackCard规则中,Ace牌可以表示1或者11,Ace牌的这一特征用一个嵌套在枚举型Rank中的结构体Values来表示。
- @H_301_23@structBlackjackCard{
- @H_301_23@//嵌套定义枚举型Suit
- @H_301_23@enumSuit:Character{
- @H_301_23@caseSpades="♠",Hearts="?",Diamonds="?",Clubs="♣"
- @H_301_23@}
- @H_301_23@
- @H_301_23@//嵌套定义枚举型Rank
- @H_301_23@enumRank:Int{
- @H_301_23@caseTwo=2,Three,Four,Five,Six,Seven,Eight,Nine,Ten
- @H_301_23@caseJack,Queen,King,Ace
- @H_301_23@structValues{
- @H_301_23@
- @H_301_23@letfirst:Int,second:Int?
- @H_301_23@}
- @H_301_23@varvalues:Values{
- @H_301_23@switchself{
- @H_301_23@case.Ace:
- @H_301_23@returnValues(first:1,second:11)
- @H_301_23@case.Jack,.Queen,.King:
- @H_301_23@returnValues(first:10,second:nil)
- @H_301_23@default:
- @H_301_23@returnValues(first:self.toRaw(),second:nil)
- @H_301_23@}
- @H_301_23@}
- @H_301_23@}
- @H_301_23@//BlackjackCard的属性和方法
- @H_301_23@letrank:Rank,suit:Suit
- @H_301_23@vardescription:String{
- @H_301_23@varoutput="suitis\(suit.toRaw()),"
- @H_301_23@output+="valueis\(rank.values.first)"
- @H_301_23@ifletsecond=rank.values.second{
- @H_301_23@output+="or\(second)"
- @H_301_23@}
- @H_301_23@returnoutput
- @H_301_23@}
- @H_301_23@}
枚举型的Suit用来描述扑克牌的四种花色,并分别用一个Character类型的值代表花色符号。
枚举型的Rank用来描述扑克牌从Ace~10,J,Q,K,13张牌,并分别用一个Int类型的值表示牌的面值(这个Int类型的值不适用于Ace,K的牌)。
如上文所提到的,枚举型Rank在自己内部定义了一个嵌套结构体Values。这个结构体包含两个变量,只有Ace有两个数值,其余牌都只有一个数值。结构体Values中定义了两个属性:
first,为Int ;
second,为 Int?,或 “optional Int”;
Rank还定义了一个计算属性values,这个计算属性会根据牌的面值,用适当的数值去初始化Values实例,并赋值给values。对于J,Ace会使用特殊数值,对于数字面值的牌使用Int类型的值。
BlackjackCard结构体自身有两个属性—rank与suit,它还定义了一个计算属性description,description属性使用rank和suit中的内容来构建对这张扑克牌名字和数值的描述,并且使用可选类型来检查是否存在第二个值,若存在,则在原有的描述中增加对第二数值的描述。
因为BlackjackCard是一个没有自定义构造函数的结构体,正如《Memberwise Initializers for Structure Types》中所描述的,BlackjackCard结构体有默认的成员构造函数,所以你可以使用默认的initializer去初始化新的常量theAceOfSpades:
- @H_301_23@lettheAceOfSpades=BlackjackCard(rank:.Ace,suit:.Spades)
- @H_301_23@println("theAceOfSpades:\(theAceOfSpades.description)")
- @H_301_23@//打印出"theAceOfSpades:suitis♠,valueis1or11"
尽管Rank和Suit嵌套在BlackjackCard中,但仍可被引用,所以在初始化实例时能够通过枚举类型中的成员名称(.Ace 和 .Spades)单独引用。在上面的例子中,description属性能正确地输出theAceOfSpades有1和11两个值。
类型嵌套的引用
在外部对嵌套类型的引用,是以被嵌套类型的名字为前缀,加上所要引用的属性名:
对于上面这个例子,这样做可以使Suit,Rank,和 Values的名字尽可能的简短,因为它们的名字会自然地由被定义的上下文来限定。