swift – 为什么Apple Accelerate框架有时会很慢?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了swift – 为什么Apple Accelerate框架有时会很慢?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我正在使用来自Apple的vecLib和 Accelerate framework的C和Swift 3.0代码作为基于C lang的项目和Swift playground中的动态库我的代码.

并且在使用1或者< SIMD指令的框架调用Apple的包装器的情况下.当函数从接近1.000次的循环调用时,来自框架的vvcospif()的4个元素计算函数比简单的标准cos(x * PI)慢. 我知道vvcospif()和cos()之间的区别,我应该使用vvcospif()来表示x * PI. 在游乐场中的示例,您只需复制代码并运行它:

import Cocoa
import Accelerate

func cosine_interpolate(alpha: Float,a: Float,b: Float) -> Float {
    let ft: Float = alpha * 3.1415927;
    let f: Float = (1 - cos(ft)) * 0.5;

    return a + f*(b - a);
}

var start: Date = NSDate() as Date

var interp: Float;

for index in 0..<1000 {
   interp = cosine_interpolate(alpha: 0.25,a: 1.0,b: 0.75)
}

var end = NSDate();
var timeInterval: Double = end.timeIntervalSince(start);

print("cosine_interpolate in \(timeInterval) seconds")

func fast_cosine_interpolate(alpha: Float,b: Float) -> Float {
    var x: Float = alpha
    var count: Int32 = 1

    var result: Float = 0
    vvcospif(&result,&x,&count)

    let SINSIN_HALF_X: Float = (1 - result) * 0.5;

    return a + SINSIN_HALF_X * (b - a);
}

start = NSDate() as Date

for index in 0..<1000 {
    interp = fast_cosine_interpolate(alpha: 0.25,b: 0.75)
}

end = NSDate();
timeInterval = end.timeIntervalSince(start);

print("fast_cosine_interpolate in \(timeInterval) seconds")

我的问题是:

为什么vvcospif()在这个例子中很慢?

可能是因为vvcospif()它是Objective-C运行时下的包装器,并且转换数据结构/从Intel SIMD复制内存 – > Objective-C – > Swift运行时比tiny cos()慢吗?

我也有C代码性能问题

#include <Accelerate/Accelerate.h>

vvcospif(resultVector,inputVector,&count);

当inputVector和resultVector是带有1或2个元素的小数组或者只是float变量时,并且循环调用~1.000.000次.

cos(x * PI)计算时间接近20 ms.

vvcospif(x)处理一个float或float数组[2] – 计算时间接近80 ms!加速在哪里?

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