懒惰让?结构中不合理的解决方法

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了懒惰让?结构中不合理的解决方法前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
@H_403_6@ 我有一个我正在使用的不可变结构,我正在尝试创建一个不是计算值的属性,但是它的赋值需要先前分配的属性的值.

(哇满口).

我正在努力的属性是外围:Int

// Floor made out of square tiles.
struct Floor { 

  let
  size:           (x: Int,y: Int),// How many tiles in the floor
  tilePerimeter:  Int,// Calculate entire floor's perimeter based on tile quantity and perimeter:
  lazy let perimeter: Int = {

    let
    t4th  = self.tilePerimeter / 4,// Tile width / length
    sx    = self.size.x * t4th,// All X tiles' length
    sy    = self.size.y * t4th       // All Y tiles' width

    return (sx * 2) + (sy * 2)       // Perimeter calc
  }()
};

不幸的是,Swift不会让我使用懒惰的..所以我的解决方法是只用一个getter来制作一个计算的var …但如果这个计算需要很长时间(加载一个图像或复杂的数学)那么它会被叫很多次,真的只需要打一次

所以我的实际解决方法是创建一个初始化器并在那里分配周边…只有我的一些结构具有许多属性,而不是为结构创建初始化器是我喜欢的Swiftiness的一部分.

我知道我可以让它成为一个惰性var并将结构实例化为let,但这似乎令人困惑且容易出错.

有没有办法做到这一点,我可以保持不变性,性能和迅捷?而且,不允许使用懒惰的原因是什么原因?

解决方法

也许你毕竟可以使用lazy var:

lazy private(set) var perimeter: Int = {
    ...
}()

只读var使您更接近所需的let语义.

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