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敌人自动向玩家旋转
我有这个游戏,我从屏幕的各个侧面产生敌人(供参考); 我做了一个让敌人朝着这样的玩家前进 -
如何在Java中将图片放置到对象上?
好吧,我尝试将一个对象变成一个图像,一个进入ArrayList的对象。但是我不知道该怎么做。我尝试了几 -
要求玩家选择是否加载下一关
我正在做一个球类游戏,球必须达到特定的距离,然后他与对撞机发生碰撞,然后玩家赢得了关卡。但 -
检查对象是否在矩阵的范围内
我想检查一个对象是否在矩阵范围内。 <br/> 1个范围是玩家<em>(橙色)</em>的9个方块。 <br/>但是两个范 -
当我尝试绘制平铺地图时,即使我告诉元素手动绘制,第一行也只绘制一半,而不是更大的方法/循环
问题如标题中所述。我正在做我的第一场比赛,但不能告诉什么不起作用。我将其发布到Reddit,那里没 -
Windows窗体和c#随机化
所以我正在用Windows窗体制作游戏。不过,我遇到了一点麻烦。当球员触摸篮球时,我希望篮球改变到另 -
如何检测JavaScript与JavaScript中多个移动物体的碰撞?
我正在制作一个游戏,其中玩家将使用他们的光标移动,并且必须躲避物体。每个对象都有一个命中框 -
旋转后如何在正确的位置停止HTML5画布轮?
在下面的代码中链接HTML5画布自转轮游戏。我想将此画布停在用户定义的位置,就像用户希望始终停在200 -
查找可以生成提供的Connect-4板状态的任何顺序的移动
给出矩阵A(6x7)中有效的<a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Connect_Four" rel="nofollow noreferrer">Connect-4</a>板状态 -
如何添加计时器到连接四?爪哇
一个不合常规的问题,但是我想知道是否有人对将计时器实现为四人连线游戏(2个玩家)有任何想法。 -
玩家运动C ++
我正在尝试在Visual Studio中制作一个简单的游戏。现在,我正在尝试移动播放器,但找不到任何有效的方 -
匹配3个游戏,使不同的图像出现在不同的颜色块上
<div class =“ snippet” data-lang =“ js” data-hide =“ false” data-console =“ true” data-babel =“ false”> <div cl -
将背景添加到Surfaceview
我一直在尝试遵循本教程<a href="https://o7planning.org/en/10521/android-2d-game-tutorial-for-beginners#" rel="nofollow noreferr -
长按结束后如何运行功能sprite sprite kit
我正在运行一个非常简单的代码,我试图检测长按结束的时间,然后执行一个功能,但是我似乎不知道 -
查找具有最大变量值的对象
我有一个二维数组,用于存储每个Tile对象的索引位置。如何找到具有最大可变值或最大索引值的对象。 -
在Java swing中为2D跑步游戏创建一个关卡
我正在制作2D亚军游戏,我用 <pre><code>server2-username@server2-name</code></pre> 每次创建一个类时,我都 -
如何在Java中让一个精灵跟随另一个精灵?
以下是初始字符的代码: <pre><code>public class Player extends Mob { private InputHandler input; private int colo -
Sprite Kit:等待调用函数,直到满足条件X
我正在开发游戏(自上而下的射击游戏),遇到了一些麻烦。到现在为止,我已经产生了具有延迟功能 -
创建敌方职业后,平台游戏速度降低
我正在尝试构建一个简单的平台游戏。我最初在主类中拥有所有敌对方法,但在我完成基本游戏后按我 -
如何在没有登录功能的情况下在Android中使用Firebase创建基于回合的应用程序?关闭
我想在Android的firebase的帮助下制作一个TicTacToe游戏。 而且我不想注册/注册任何用户。 我希望用户看到 -
平台游戏射击困难
我正在尝试使用Java创建基本的平台游戏,但是在尝试使玩家射击时遇到麻烦。具体来说,当我朝同一方 -
运行游戏时空白窗口
我在游戏中使用pygame,但是启动它时,我可以看到一个黑色的窗口。当您单击关闭按钮时,您可以在短 -
在游戏android studio中滚动背景。背景向右移动,屏幕闪烁如何解决
我想在Android Studio中的游戏中实现<strong>滚动背景</strong>。 我的想法是有两个彼此相邻绘制的位图 -
反应JS-隐藏说明div,除非发出相应的卡
反应问题:我正在尝试根据是否发牌来实施这种激活div的方法。因此,计划是在div中有一个SpellDescription -
有关在2D游戏中编写重力代码的问题
我是一个初学者,正在关注android studio中编写飞扬的小鸟的教程。我对以下代码有2个问题。鸟的第一帧 -
在统一网格中处理碰撞
因此,目前我正在尝试开发2D游戏,其中我有大小不同的不同对象。为了提高性能,我决定为碰撞使用统 -
无法从向量中删除元素,试图引用已删除的功能
我正在使用SFML库在C ++中制作“太空入侵者”的“版本”,但是当我尝试删除入侵者时遇到问题。 我的 -
如何更新附加到精灵的顶点缓冲区或常量缓冲区,以使其在Direct3D 11中在屏幕上平滑移动?
我已将纹理附加到一组4个索引顶点上,这些顶点存储在动态顶点缓冲区中。我还向顶点着色器的常量缓 -
启发式棋盘游戏AI产生并列
我正在为“动作游戏”游戏开发程序(请参见此处的规范:<a href="http://www.boardspace.net/loa/english/index.html" -
我该如何创建一个输赢字典,以记录赢得或输掉游戏所需的掷骰数?
我是python编码的新手。这是一个掷骰子游戏。它被玩了50次,我能够输出胜利和失败,我也能够跟踪点数