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通过react-native中的gcp流实时音频
我想开发一个本机应用程序,该应用程序可以将实时音频从一部电话流传输到多部电话。此外,该解决 -
正确分割MPEG-1第3层用于流服务器
我正在使用音乐流服务器。现在,我想将MP3文件从服务器发送到客户端(通过http-range请求/响应)。我的 -
将音频从浏览器流式传输到具有特定MIME类型的node.js服务器
<strong>我需要什么:</strong> 将实时音频从浏览器以WAV格式流式传输到node.js服务器。 <strong>听起 -
如何将AudioStream / AudioGroup与本地Wifi热点配合使用
我想创建一个使用AudioStream / AudioGroup并只能使用本地WiFi热点运行的VoIP系统。我在android device1上创建一个 -
使用服务器上的nodejs或php将渐进音频文件实时流式传输到Web浏览器
我正在开发一种电话软件,希望实时在网络浏览器上收听实时通话的音频数据。 <blockquote> 只要 -
Android-Automotive:如何为实时音频流正确实现QueueNavigator?
<h2>上下文</h2> 我正在尝试使用MediaBrowserService和Exoplayer为android-automotive实现一个媒体应用。我在后端有 -
在Python中检测音频流中的噪声
我的目标是能够使用Python检测通过PC扬声器发出的特定噪音。用伪代码表示以下内容: <ol> <li>例如通 -
将音频分解成许多s3对象的最佳方法是什么?
由于收集方法的原因,我将音频数据存储在s3上,其中音频的每一秒都位于压缩块中。然后,我希望能够 -
Raspberrypi流音频初始连接很慢
我已经按照<a href="https://www.raspberrypi.org/forums/viewtopic.php?t=68779" rel="nofollow noreferrer">this</a>教程设置了音频 -
无法在“ BaseAudioContext”上执行“ createBuffer”
<blockquote> 无法在“ BaseAudioContext”上执行“ createBuffer”: 提供的帧数(0)小于或等于最小边界( -
解析(AAC LC音频)的ISO-BMFF段
我有这些ISO-BMFF段,它们包裹着单个<em> AAC LC </em>编码的音轨。 <blockquote> <a href="https://f000.backbl -
通过系统音频设备向/从Python应用程序中继软电话音频?
由于没有针对Python 3的官方Linphone库,我正在使用名为<a href="https://codeghar.wordpress.com/2010/04/29/an-introduction- -
实时流或点播内容(HLS,HTTP范围请求)
我正在尝试处理浏览器和移动应用程序中的流式传输(或更确切地说,是音频点播)。出现了一些问题 -
创建可在Wifi热点内运行的VOIP应用
使用以下代码: <pre><code>public class MainActivity extends AppCompatActivity { int clientAmount = 0; int localPort -
HTTP实时音频流服务器
作为概念验证,我需要创建一个HTTP服务器,该服务器应在GET请求时启动连续的非编码/非压缩音频数据流 -
pyaudio输入数据流(麦克风),用于语音识别
我想建立一个模型,在该模型中我通过麦克风发出命令,该命令将得到进一步处理。 我的问题是 -
通过Mac上的多个BT耳机进行音频路由,并根据麦克风的频率进行实时上采样
我需要接受来自多个蓝牙耳机的音频流,这些音频流只能以8KHz或16KHz的低频从其麦克风进行采样,将它 -
Google通话屏幕如何将音频流式传输到来电?
我一直试图将设备上的音频文件流式传输到来电,但我无法实现。但看起来<a href="https://youtu.be/SHKco5Ax1DE" -
如何通过台式机浏览器在Google Home Mini上播放音乐?
是否可以通过台式机在Google Home Mini上播放音乐? 如果此台式计算机未连接到Google Home。 但是我知 -
可以在Android移动设备中将两个音频源输出到不同的扬声器吗?
我想播放一个YouTube视频,该视频应使用蓝牙连接的扬声器作为音频输出。同时我想通过电话交谈,应该 -
M音频到ALSA的Darkice输入
我们有一个具有4个输入的M Audio Delta 44卡。音频通过连接到PCI卡的Delta盒上的输入1和2提供,并在Darkice中 -
Windows-FFmpeg-如何将jpg文件映射到视频流0:0,并且仅包括音频流0:2,而不包括流0:1和0:2
我正在尝试编写一个批处理脚本,该脚本首先从mkv视频中提取缩略图“ Cover.jpg”。我的最终目标是让此 -
iPhone X系列直播中的音频掉落问题
我正在使用<code>'HaishinKit.swift'</code>库进行实时流式传输。 我仅在<strong> iPhone X </strong>系列 -
Angular8中的波形npm
我是新来的,如果我问错这个问题,请原谅我。 因此,我一直在尝试使用Angular8项目中的<code>waveform-npm</ -
流响度标准化(ExoPlayer)
通过ExoPlayer进行音频流式传输(<strong>实时</strong>)时,是否有任何方法可以使响度标准化?我在ExoPlayer -
如何在C#中
我已经使用.NET和Android开发了两个UDP多播应用程序。这两个应用程序都有发送方和接收方。当我在不同设 -
如何从Android中的Media Recorder获取音频流
我想在Android中制作流式音频记录器。我不确定如何获取音频流以及如何设置音频流的缓冲区大小。 -
带有CHANNEL_IN_STEREO的Android AudioRecord读取了原始音频缓冲区,导致混合了左右音频
我正在尝试使用CHANNEL_IN_STEREO配置记录音频,在该配置中,我告诉所记录的音频在两个通道中记录音频。 -
将youtube音频从手机流式传输到树莓派
我有一个带有hifiberry的树莓派,我希望可以将youtube(仅限音频)流式传输到它。没有媒体播放器应用程 -
mediaPlayer.stop(); 。重启();发布();与onClick按钮进行交互->始终出现错误
我需要一些建议或帮助... 我有音频流和开/关按钮。 我不明白发生了什么,..每次我使用playMedia()启动