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为iOS构建Flutter应用时出错
尝试构建Flutter应用时,codemagic在下面显示错误。 <pre><code>== Building for iOS == Failed to build iOS app Error out -
集团与水化集团冲突
在测试部分建立Codemagic构建时出错。 <blockquote> <pre><code>BlocDelegate' is not a subtype of type 'HydratedBlo -
Flutter:使用CodeMagic构建IOS版本
我正在尝试仅为1台设备发布IOS文件。我没有Mac,因此正在使用Codemagic。我可以获取IOS的调试版本,但该 -
尝试使用Codemagic构建Flutter应用程序时,“ App.framework不支持配置文件”
我正在尝试使用codemagic(因为我使用的是Windows机器)来开发和发布我的flutter应用程序以用于开发目的( -
如何设置Codemagic的自动构建?
我想在<code>Codemagic</code>分支上存在合并时在<code>Develop</code>上设置自动构建 这是我设置的 < -
Firebase配置的Codemagic预构建问题
有一个代码魔术指南,显示如何使用<code>google-services.json</code>和<code>GoogleService-Info.plist</code>而不将它们 -
Google Play发布失败,并显示“请求路径中的跟踪名称和请求正文必须匹配”
我正在使用Codemagic来构建apk并将其发布到Google Play的内部曲目中,3月10日一切正常,但是今天我明白了: -
firebase_auth:找不到'UserAgent.h'文件
当我尝试获取iOS文件时,出现以下错误。在设置中,模式为调试,平台为iOS 我尝试了多种方法来克服这 -
在iOS上进行代码签名时无法在Codemagic上创建身份验证会话
我觉得我想念一些东西,但不能确定。我正在尝试对iOS应用商店版本使用codemagic的自动代码签名功能。 < -
Codemagic无法为iOS构建
<a href="https://i.stack.imgur.com/w8u1u.png" rel="nofollow noreferrer"><img src="https://i.stack.imgur.com/w8u1u.png" alt="Codemagic io -
用于通知扩展的单独的配置文件
我在Codemagic CI上用通知扩展名签署iOS应用程序时遇到问题。 我使用此ID创建了应用ID和配置文件。 -
从CodeMagic编译Flutter应用时发生错误
当我要从CodeMagic将flutter项目编译为ios时,构建失败并出现此错误。 <pre><code> Xcode's output: ↳ error -
带有Notification Extension的iOS应用的Codemagic build fais
有些问题使我无法在Codemagic上使用Notification Extension构建iOS应用。 我有Apple Push Services证书和2个单独的配 -
很长的iOS基于Codemagic构建
我有Flutter应用,具有10-15的依赖关系,而与本地计算机上的构建(2-3分钟)相比,我的iOS构建最多需要50 -
代码为-22020的App Store Connect响应(无法验证您的应用程序。我们无法创建身份验证会话。)
我正尝试使用Codemagic将iOS应用发布到App Store,这会引发此错误: <pre><code>Publishing artifact Runner.ipa Publi -
如何在Codemagic中指定目标平台ios版本号
我正在尝试在没有Mac的Codemagic上构建我的应用程序的ios版本。构建失败,并显示以下消息。 <pre><code> -
iOS的Codemagic自动应用程序签名失败
启用 ios自动应用程序签名并连接了Apple开发人员门户。但是,ios构建失败: <pre><code>ERROR! Did not find m -
Codemagic-为构建参数设置动态环境变量
我正在寻找一种在构建参数中管理动态环境变量的方法。 <a href="https://i.stack.imgur.com/gfHke.png" rel="n -
Flutter IOS构建应用程序,用于在特定设备上测试XCode 9.2
我正在尝试在IOS设备上测试我的应用程序,但遇到了一些问题。我没有Apple开发人员的权限。我已经尝试 -
在Codemagic上为iOS构建flutter应用程序时出错-在目标`Runner`上自动为平台`iOS`分配了版本`8.0`
当尝试构建Flutter应用时,codemagic在下面显示错误。 <pre><code>Error output from CocoaPods: ↳ [!] Automatical -
配置默认Firebase应用后,ios模拟器上的Flutter崩溃并显示错误
我使用codemagic在模拟器上测试我的应用。 该应用需要花半个多小时才能构建,当我尝试做<code>git r -
Codemagic OTA链接未在iPad上安装应用程序
我正在使用codemagic.io来构建我的应用程序,并使用testmagic(通过testflight)来安装该应用程序以测试设备 -
如何使用CodeMagic为Flutter iOS设置ci / cd
<a href="https://support.apple.com/en-in/HT204397" rel="nofollow noreferrer">https://support.apple.com/en-in/HT204397</a> <br/> <a href= -
如何在没有Mac的情况下启用应用内购买
我开发的应用程序很扑朔迷离。 我使用flutter的in_app_purchase插件来实现Android和iO的inApp购买。 -
添加Firebase crashlytics后,Flutter IOS应用构建错误
警告:构建禁用了代码签名的设备。在部署到设备之前,您将必须手动进行代码签名。 设备的构建(iOS -
Flutter-包含来自bitbucket的私人仓库,用于Codemagic构建
我如何在pubspec.yaml中包含bitbucket上的私人存储库? 在本地签出代码,我们可以将其添加到pubspec.yaml -
Flutter Codemagic iOS testflight应用商店问题
我正在尝试构建Flutter应用并将其发布到应用商店。由于我没有Mac机,因此我正在使用Codemagic。但是,这 -
在Flutter中使用Codemagic构建代码时,为什么会出现“无法为iOS生成”的问题?
我使用codemagic.io按照<a href="https://stackoverflow.com/a/55773996/13761601">https://stackoverflow.com/a/55773996/13761601</a>中 -
Codemagic-构建可部署的iOS应用程序需要选择的开发团队具有Provisioning Profile
我想在ios设备上测试我的flutter应用程序。我没有Mac,因此是通过Codemagic构建的。 我没有Mac,但设法通过 -
打开应用后颤振崩溃
我通常使用codemagic.com的构建服务来构建移动应用程序。在本周内,<strong>我没有更改代码的任何内容</str