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未调用CoroutineLiveData Builder存储库
我正在尝试使用引用为<a href="https://developer.android.com/topic/libraries/architecture/coroutines#livedata" rel="nofollow nore -
LiveData单元测试不会在协程和多线程下通过,因为返回true而不是预期的false
EnrollmentViewModelTest <pre><code>@Test fun getUserProfile() { val responseSnapshot = this.javaClass.getResource("/userDe -
David Mertz在PyCon 2012上发表的关于协程作为线程的演讲
在David Mertz撰写的<a href="https://www.youtube.com/watch?v=b7R3-_ViNxk&t=1398" rel="nofollow noreferrer">talk</a>关于PyCon 201 -
如何在Unity Test Runner中测试Unity协程
我目前正在Unity 2019和C#中开发游戏,为此我使用了很多事件和协程。协程是必要的,因为其中要进行许 -
有关使用C ++协程的问题
我正在用<a href="https://github.com/axboe/liburing" rel="nofollow noreferrer">liburing</a>对传入的C ++协程进行实验。 -
Kotlin演员协程和并发问题
在查看示例<a href="https://github.com/kotlin/kotlinx.coroutines/blob/master/kotlinx-coroutines-core/jvm/test/guide/example-sync-07.k -
如何将Java阻止功能转换为可取消的暂停功能?
科特林<code>suspend</code>函数应按照惯例(1)进行非阻塞。通常,我们有依赖Java线程中断机制的旧Java代码 -
科特琳协程多次发射
如何像Kotlin中的多线程一样进行多次启动 我想让<code>first</code> <code>second</code>永远在同一时间工作 -
sustainCoroutine中断对Android资源的访问
我尝试使用suspendCoroutine与Firebase实时数据库异步检索对象列表。 代码看起来像这样: <pre><code>private -
如何从非暂停回调函数从LiveData构建器发出
我是LiveData和Kotlin Coroutines的新手。我正在尝试使用Chromium <a href="https://developer.android.com/guide/topics/connectiv -
如何在Kotlin中异步对多个项目执行网络请求?
我有一个需要从Web服务检索的项目列表。似乎最好的方法是通过Channel,但是我无法让它们同时运行。为 -
如何将对象移动到通过鼠标单击存储的目标?
我正在尝试实现最简单的方法。我有用于平稳移动对象的代码,并且我希望它相对于单击按钮时对象所 -
从工件的.jar运行时找不到Kotlinx Coroutines类 第一第二
我正在IntelliJ Idea IDE上开发一个使用kotlinx协程的Kotlin桌面应用程序。 这是我的build.gradle文件: -
从python协程对象检索数据
我正在尝试学习异步,现在我正在尝试获取一批域的whois信息。我找到了这个库<a href="https://pypi.org/project -
在使用launch()范围时无法将值分配给LiveData变量,但可以使用runBlocking()将值分配给LiveData
我有一个<code>LiveData</code>变量,在收到<code>HTTP request</code>的响应后,我想给它分配一个值。我在<code>laun -
协程cancelAndJoin只是取消,不加入
我是协程新手。我尝试使用<code>cancel</code>和<code>join</code>方法。不幸的是,它只是<code>cancels</code>和<code> -
关于Kotlin协程取消的问题
我的应用中有类似以下的代码 <pre><code>class MyFragment : Fragment(), CoroutineScope by MainScope() { override fun -
UnityException:子项超出范围且ArgumentOutOfRangeException
每个人。这件事使我整夜都无法入睡。所以我想我需要一些帮助。 我在玩纸牌游戏,我的代码有 -
CPS协程:为什么这个示例需要精疲力竭?
我正试图从<strong> wikibooks / Haskell </strong>的<strong> CPS </strong>章节中找出<a href="https://en.wikibooks.org/wiki/Haske -
以命令模式保存系统
我在用c#为我的员工保存任务时遇到问题。我将他们的任务像命令模式一样实现,并使用方法(协程) -
如何在显示进度栏时如何使用Kotlin Coroutine.LiveData + Retrofit进行API调用?
我正在尝试使用协程进行API调用,并对MVVM体系结构进行改进。我想在等待API响应准备就绪(超时3秒)的 -
单例和等待的协程的重用
我有以下代码: <pre><code>class Singleton: __instance = None connection = None @staticmethod def getInstance -
如何在Android中使用Retrofit2 @POST将图像和其他文本参数发送到服务器
有人可以帮帮我吗,我被困在Android中创建<code>POST</code> Api。我想创建一个<code>POST</code>并将其发送到我 -
定义CoroutineScope时,Dispatcher.IO +工作到底会发生什么?
我在项目中使用<code>Coroutine</code>,并定义了一个<code>CoroutineScope</code>类来处理差异<code>Coroutines</code>上 -
Unity C#跳跃协程创建浮动跳跃
我正在尝试统一实现变量跳转,并从几年前找到了本教程,其中最后一个(称为“ The Just Right”)看起 -
当协程被取消时,为什么我们需要JobCancellationException?
我不明白为什么在协程中取消调用JobCancellationException,为什么呢?另一个答案是如何处理该异常?以下 -
Python生成器令人困惑的行为
当我阅读生成器教程<a href="https://realpython.com/introduction-to-python-generators/" rel="nofollow noreferrer">https://realpyth -
调用并行协程并等待所有协程结束
我有一些协程: <pre><code>IEnumerator a(){ /* code */ } IEnumerator b(){ /* code */ } IEnumerator c(){ /* code */ } </code></ -
协程内部值未正确增加
我是C#和Unity的新手。我试图每5秒将值(计数器)增加1。但是,该值每5秒增加4。当值达到5时,计数器 -
协程中值为true后无法返回字符串
我需要运行此协程,但遇到问题。它一直吐出一个错误,提示它无法将WaitUntil转换为字符串,并且当我