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AVPlayer SET fps
嗨,我是一名经典球员 <pre><code>var player = AVPlayer(url: fileUrl) player.play() </code></pre> 可以设置播放器 -
js中的动画会有不希望的轻微延迟
我正在使用socket.io和node.js在html5中制作多人游戏,我有两个主要文件:app.js:服务器,Index.html:客户端 -
如何映射用ffmpeg和视频字幕提取的帧? (帧精度问题)
想为用ffmpeg提取的帧生成文本文件,其中包含该帧的字幕(如果有的话),在我也使用ffmpeg刻录了字幕 -
ffmpeg帧的开始时间不正确,选项为:-vf fps = 1/5
我有一个31秒的视频文件(0秒至30秒,共31秒),名为2.mp4,我想每5秒获取一帧。所以我这样做:<code>over -
FrameRate突然降落在iPhone11中以保持统一
iPhone11 Pro Max中的帧速率突然从60降至40,持续时间从3秒降低至20秒。 我将CPU的帧时间设置为1.6ms,GPU的 -
有没有一种方法可以检测FFMPEG视频文件上的黑色
我正在尝试对视频文件进行质量检查。 我知道有一种方法可以检测视频文件中的黑框或音频丢失 -
Scenekit FPS低和内存使用率高的问题
我已经使用<code>Scenekit</code>创建了360度图像查看器。在此查看器中,我只是创建一个<code>sphere node</code> -
如何确定相机和激光雷达校准的FPS和RPM值?
我想收集一些照相机和激光雷达融合的数据。但是,似乎传感器之间不兼容。激光雷达比照相机快得多 -
FFMPEG如何在不丢帧的情况下改变fps?
在这里,我得到了一个视频,该视频的FPS为30,持续时间为10s,具有300帧。如何在不丢帧的情况下将视频 -
Android应用程式上卡片检视的影格速率问题
在卡片视图中滚动时,我遇到巨大的帧频/跳帧。我在某处读到这可能是因为我将图像直接加载到页面中 -
pygame中的FPS(Python 3)
Pygame中的模块pygame.time的分辨率为1毫秒。 这就是 <pre><code>desired_fps=60 clock.tick_busy_loop(desired_fps) </code -
什么是图像识别领域中的FPS(每秒帧数)
我知道<strong> fps </strong>(每秒帧数)的理论定义 但是有人可以具体解释一下我在<em>图像识别</em> -
您可以在图像识别系统中设置每秒帧数参数吗?
例如,我知道fps作为相机规格的概念。 我还看到了在运行相机并在程序中从中拍摄照片时<em>测量</em> fps -
Python Pygame变慢
我正在使用<code>pygame</code>创建Python游戏。游戏运行正常,但是我向游戏中添加角色的次数越多,游戏速 -
Python pygame如何设置FPS
我正在制作一个python游戏,我不知道应该将FPS设置为什么。我的游戏卡住了,不流畅。我怎么知道FPS应 -
当输入是实时摄像头设备时,使用输入帧率选项(在FFmpeg中)使用时,预期的行为是什么?
据我所知,<em> Framerate </em>选项的使用应仅在输入文件(如图像序列或可能没有定义的PTS的视频文件)上 -
将输出帧率限制为最大30
我的文件夹中有一堆视频要转换。视频具有多种容器格式-mp4,mkv,avi,mpg等。我要做的就是将视频拖到 -
60fps Javascript /三个js中的运行功能
我正在开发用于移动设备的增强现实应用程序。我有一个函数,将内容推入数组。我对其进行了设置, -
Pyglet应用程序的帧速率似乎在每次重新启动时都会加快
我正在使用pyglet进行基本的模拟,我需要重新运行并可视化多次。模拟会调整镜头的焦点“ f”,直到到 -
ffmpeg CLI设置-r 30(如果输入=> 30 fps),否则-r以获取输入fps(如果<30 fps)
我发布了<a href="https://stackoverflow.com/questions/59261211/limit-output-framerate-to-maximum-30">original question here</a>。尝 -
如何为FPS动画师设置计时器?
我正在尝试为jogl中的FPS动画设置计时器 例如:执行动画3秒钟,然后在单击对象时停止并继续。</p -
使文本模式图形同步到60fps
我正在尝试使80列,25行,256个字形,16种前景色,16种背景色,每秒60帧的文本模式起作用。这是有问题 -
对于360p和1080p,更快的R-CNN(基于冻结推理图初始v2)执行时间相同。这怎么可能?
我刚刚在具有Jetpack 4.2和Tensorflow版本1.14的Jetson TX2上实现了Faster R-CNN(基于冻结推理图初始v2)对象检测 -
使用手机的实际屏幕尺寸/比例时,Unity Android FPS下降
我正在创建一个无尽的跑步游戏。其肖像。我的游戏在Unity Editor中运行顺利。 如果我使用<code>Screen.SetRes -
实现较低的帧速率而不会撕裂屏幕
我想在游戏中达到24fps。我可以使用以下代码执行此操作: <pre><code>IsFixedTimeStep = info.fixedTimeStep; Targe -
如何为我的GPU计算FPS中的各种模型速度?在暗网
我在对象检测项目中使用<a href="https://github.com/AlexeyAB/darknet" rel="nofollow noreferrer">Darknet</a>。我想创建一个 -
VP9编解码器的最低允许帧率是多少
我正在网上搜索以找到什么是VP9的最低允许帧频,但没有找到任何东西。我问是因为我成功地将0.25或1 FP -
如何根据fps缩放屏幕上每次更新的移动对象的速度,以使其在任何给定fps下都可以是相同的移动速度?
我当时使用Pygame和PyOpenGL在Python3上制作游戏。当我在不同的计算机上测试游戏时,它们都以不同的fps和 -
Unity-平滑旋转第一人称手臂以匹配相机
我想让我的角色在第一人称游戏中转弯的幻想是,让显示的手臂缓慢地与玩家摄像机的旋转相匹配。 -
Safari的Webkit框架时间轴中的灰色条是什么?
我遇到了性能问题,其中帧速率仅在Safari中的动画期间主要下降,但是我在确定问题和查看帧时间轴方