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仅绘制帧缓冲区,而在OpenGL中没有其他内容
所以我正在将所有内容绘制到可调整大小的帧缓冲区中。<br/> 这是我的代码: <pre><code>int main(int argc, -
如何将glfw库包含到C ++项目中?
我已经从他们的网站下载了glfw的资源,但是我不知道从那里去哪里。 我在linux opensuse上。 -
如何编写用于clion的cmake脚本以包含glfw?
<pre><code>cmake_minimum_required(VERSION 3.15) project(hello) find_package(PkgConfig REQUIRED) pkg_search_module(GLFW REQUIRED glfw3) set(C -
OpenGL GLFW,三角形不渲染
我一直试图在macOS上渲染一个三角形,但是它不起作用。 这是我的代码: <pre><code>#include <ios -
OpenGL深度缓冲区在y轴上反转/翻转
我正在尝试使用深度缓冲区(和投影投影)来获取形状的深度图,但是y轴会发生翻转。 我使用Open -
较旧的OpenGL代码对于GLFW似乎没有任何作用?
将样板GLFW / ImgUI应用程序放在一起后,我一直使用的OpenGL 2.x代码不会绘制任何内容,也不会在控制台中 -
C ++库链接问题
我正在尝试遵循(<a href="https://learnopengl.com/Getting-started/Creating-a-window" rel="nofollow noreferrer">https://learnopengl -
OpenGL窗口工件
我最近开始使用教程和书籍来学习OpenGl。在大多数情况下,我可以找到这样的通知: <blockquote> -
C ++中不带括号的方法
因此,我目前正在编写C ++ OpenGL程序,并且在该语言方面还很陌生。 没有括号的叫什么方法? 我 -
禁用与GLFW的vsync?
我使用GLFW和GLEW;问题是默认情况下启用了vsync,如何关闭它? <ul> <li> Windows 10 </li> <li> Visual C ++ 2019 -
在OpenGL中渲染屏幕外而不打开窗口?
我想使用OpenGL在屏幕外渲染一些图像。 每次运行程序时,都会弹出一个窗口,然后立即关闭,这 -
imgui包含在项目中时抛出错误
我有一个使用C ++,GLFW和OpenGL制作的简单渲染器应用程序。我想将GUI添加到应用程序中,而不是通过命令 -
在OpenGL中使用SOIL向三角形添加纹理的问题
这是尝试加载纹理时出现的错误: <a href="https://i.stack.imgur.com/3Hv7X.png" rel="nofollow noreferrer"><img src="https://i -
OpenGL中的SkyBox和相机运动的问题
我的项目中有另一个对象时,添加天空盒时出现问题。我知道应该在所有其他对象之后最后绘制天空盒 -
如何在具有正投影的OpenGL Core 3.3中绘制圆?
我是OpenGL编程的完整入门者,正在尝试遵循<a href="https://learnopengl.com/In-Practice/2D-Game/Collisions/Ball" rel="nofol -
您如何使用GL_TRIANGLE_FAN在OpenGL中绘制圆?
季节问候大家!我改编了<a href="https://www.youtube.com/watch?v=YDCSKlFqpaU" rel="nofollow noreferrer">this tutorial</a>中的 -
OpenGL-添加第二个着色器属性会导致黑屏
季节向大家致意! 我正在尝试编写一个通用的<code>DrawPolygon()</code>函数,该函数将具有多个边,位 -
无法在Xcode 11中建立GLFW专案
我想使用OpenGL,但是如果没有显式的头文件路径名,我似乎无法构建基本的GLFW项目。我认为这归结于我 -
如何在debian下正确链接opengl程序?
要学习opengl的方法,我有一个极简的构建系统和一个玩具程序。我的makefile生成以下命令: <pre><code>g -
出现窗口,但无法使用OpenGL绘制到窗口
我正在完成有关udemy的基础OpenGL课程,并且无法入门。我能够显示该窗口,但它只是黑色的,会在几秒钟 -
我无法使用premake5添加其他库
我正在学习OpenGL和GLFW,我决定使用premake5,因为它易于使用和维护。我的项目位于名为<strong> LearningOpenGL -
使用mingw正确链接GLFW
我只想在vscode中编译一个简单的c ++代码,该代码使用glfw打开一个窗口: <pre><code>#include <iostream> -
无法获取cmake链接到GLFW库
我正在尝试使用GLFW编写OpenGL应用程序。文件结构如下 <pre><code>-USG -build -include -glfw-3.3 -src -CMak -
传递unique_ptr作为光标位置回调opengl
所以,我有一个界面: <pre><code>class State{ public: virtual void mouse_callback(arg1, arg2, arg3) = 0; }; </code></pre> -
进程在“ glewExperimental = GL_TRUE;”之后终止。
我是C ++编程的新手,我尝试遵循有关OpenGL编程的教程。 我的代码是: <pre><code>#include <GL/glew.h> # -
使用静态变量错误的静态函数(非法参考)
我一直在使用glfw c ++进行操作,并希望通过使用glfwSetScrollCallback()从鼠标滚轮获取输入,并将其放在 -
在Linux上集成ImGui,在Windows上编译后,图形应用程序的链接错误
我正在为大学项目使用OpenGL实现图形应用程序。我有两台计算机,一台运行Windows,另一台运行Ubuntu。我 -
片段着色器在彼此之上绘制面,即使它不应该如此
我正在用OpenGL写一个简单的3D世界,可以渲染各种东西。我是OpenGL的新手,可能没注意到什么,但是(我 -
有没有办法更改现有GLFW窗口的MSAA样本数量?
我目前正在使用C ++,OpenGL和GLFW编写游戏。我想允许用户更改游戏用于抗锯齿的样本数量,因为使用旧系 -
无法在Visual Studio 2019中包含GLFW / glfw.h
我正在为C ++ OpenGL设置Visual Studio。我尝试按照youtube(<a href="https://www.youtube.com/watch?v=OR4fNpBjmq8" rel="nofollow