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BFS如何在无限棋盘中给骑士以最小的步伐达到目标
有一个问题,我们应该找出骑士在无限棋盘中到达目的地所需的最少移动次数。 BFS解决了这一问题,方 -
回溯到骑士之旅工作时遇到问题
嘿,我正在尝试在Java中实现回溯算法。 建立第一个路径直到移动编号53。它遍历所有possilbe移动并无法 -
Pygame运行几秒钟后变得无响应
我正试图编写一个GUI来显示Knights Tour的回溯算法。我可以使用算法,但是在运行GUI时,它会在几秒钟后 -
骑士之旅,DFS解决方案缓慢
我一直在使用盲目深度优先搜索来分析Python中Knight Tour的内存和时间配置文件,并编写了一个简单的程序 -
如何解决错误“二进制运算符'> ='的错误操作数类型,第一种类型:int []第二种类型int”
**此行出现错误:** <pre><code>if ((board[r + vertical[movenumber]]) <= 8 && board[r + vertical[movenumber]] > -
如果我不知道何时结束,如何停止while循环?
从本质上讲,我正在尝试进行骑士之旅,而我遇到的问题是知道如何停止处理骑士移动的while循环。我希 -
骑士团的游览解决方案花费的时间太长,这里出了什么问题?
我写了一个实现来解决C ++中的骑士之旅,即使对于像8这样的小值,它似乎也花费了太长时间。我使用的 -
循环无限运行C ++以解决Knight Tour问题
我正在用C ++编写Knight Tour问题。但是无限期运行。我检查了自己的逻辑,并与提到的<a href="https://www.geeks -
骑士巡回赛问题没有给出正确的输出
您好,我正在尝试学习回溯,因此我尝试解决了著名的Knight Tour问题。 我已经编写了代码,但是我不知 -
用Python解决8x8递归骑士之旅
<strong>问题说明</strong> 我想在8x8板上创建Knight's Tour,到目前为止只使用了递归来实现代码。 <p -
经典骑士巡回赛问题,未进入1个牢房
我正在尝试使用Backtracking解决Knight的旅行,其中Knight必须访问所有单元 无论如何,我总是不被看中1个单 -
带回溯的骑士之旅
我正在尝试编写一个Python程序,该程序将通过回溯来解决Knight's Tour的问题。对于那些不熟悉的人:<em> <s -
使用回溯的骑士之旅中的问题
当我尝试使用Backtracking运行Knights Tour问题的解决方案时,我陷入无限循环 我的解决方案代码: 链 -
骑士之旅启发式C ++
我被困住了。我知道我希望我的程序采取行动,从启发式的可能行动中减去一个值,并且当位置达到0或 -
错误:下标超出范围(骑士之旅)
我是R的新手,我试图解决一个骑士的最小动作数,请访问棋盘上的所有动作。 我从以下位置获得 -
为什么这个R版本的“骑士之旅”不起作用?
我是R的新手,我试图找到从角落开始时骑士在棋盘上移动所需的最少移动次数。 我从此网站使用 -
骑士在爪哇的岩石之旅
我正在解决以下问题: <块引用> 写一个方法,给定一个棋盘,棋盘上有一个骑士,在一些格子上 -
C编程:递归函数输出的现场控制台显示(骑士之旅)
我被困在我的第一个更复杂的 C 编码任务中:开发一个程序来解决骑士的巡回赛(国际象棋,骑士只需 -
在我的 Knight's Move Python 程序中查找错误
<h2>代码</h2> 我正在尝试构建一个骑士移动程序,一切正常,但此代码中有一个我找不到的隐藏错误。有 -
Knight's Move Hidden test Case 4 Failing (Google Foobar test)
<h2>隐藏测试用例 4</h2> 我正在执行 Google foobar 测试的任务 2。任务是使用 Knight 的移动找到从起始节点到 -
键盘打印路径上的骑士
我在尝试以下问题时被困了几个小时,但几乎没有找到解决方案;任务如下: 我需要提供一个 CSV -
寻求有关递归骑士之旅的帮助
我正在努力让一个程序运行起来,而且我已经取得了不错的进展。如您所知,该程序假设从一个选择点 -
在回溯算法中返回布尔值
我正在使用回溯算法在 python 中解决著名的骑士旅游问题。如果当前案例返回 False 值,我很困惑为什么 -
类似于 Knight-Tour-Problem 的回溯问题
我正在尝试解决与骑士巡回赛问题类似的问题。问题: <块引用> 一个骑士被放置在棋盘的左上角。 -
骑士之旅问题编译未完结
谁能指出代码中的缺陷? 我使用的想法是通过递归进行回溯,我想坚持这种解决给定问题的方式。当变 -
在 Clingo 骑士路径程序中从棋盘中删除 a1 字段
我需要对棋盘上的骑士路径和汉密尔顿循环进行一些模拟,但我想知道如果我从棋盘中排除某些字段会 -
在棋盘上从 0,0 开始找到所有 3 个角的路径不起作用
<pre><code>#include <stdio.h> #define SIDE 8 #define VISITED 1 #define NOT_VISITED 0 #define FALSE 0 #define TRUE !FALSE void prin -
以骑士身份在棋盘上找到所有 3 个角的路径
<pre><code> #include <stdio.h> #define SIDE 8 #define VISITED 1 #define NOT_VISITED 0 #define FALSE 0 #define TRUE !FALSE void pri -
KnightsTour 无限循环迭代
我正在尝试编写一个程序,根据棋盘上的输入点输出骑士巡回赛的动作。出于某种原因,每当我运行这 -
试图解决嵌套 vector<vector<pair<int,int>> 上的 Knights Tour 但不起作用
我为骑士之旅问题编写了一个代码,它适用于二维数组但不适用于 <code>vector<vector<pair<int,int>>