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如何在结构体中的数组块上实现迭代器?
我想为带有数组作为其字段之一的结构实现迭代器。迭代器应返回该数组的一个切片,但这需要一个生 -
如何将生命周期检查推迟到运行时
我正在尝试将非静态闭包传递给tokio。显然,这是行不通的。有没有办法确保生存期在运行时合适?这是 -
堆栈对象超出范围/不可访问时,是否保证堆栈对象会被销毁?
nC ++,您只需声明变量即可在堆栈上分配对象。 <pre><code>int main() { // int and double on stack int a = 2 -
在调用时在引用其自身字段之一的结构上设置处理程序
我在模块中有一个结构,该模块的字段类型为<code>Fn</code>,并且使用setter方法,试图注册回调函数 <p -
我可以避免使用显式的生存期说明符,而是使用引用计数(Rc)吗?
我正在阅读Rust Book,一切都很容易理解(感谢本书的作者),直到有关<a href="https://doc.rust-lang.org/book/ch10 -
如何在参考Vec上使用生命周期?
我试图在嵌套的层次结构中保存引用向量(不可以选择克隆),但是我很难把握生命周期。 我试 -
不安全指定寿命的示例有哪些?
过去三天,我一直在学习关于终生的话题,现在它们对我来说很有意义。但是,我做了很多实验,但是 -
被锈封闭寿命所迷惑
我遇到了一个令人困惑的情况,即编译器的输出在逻辑上是没有意义的。 这是重现与我的项目代码相同 -
为什么不删除此MutexGuard?
在<a href="https://doc.rust-lang.org/book/ch20-02-multithreaded.html" rel="nofollow noreferrer">Chapter 20 of The Rust Book</a>中,构 -
尽管配置了生命周期,但Laravel会话文件已删除
我很绝望。我们在Laravel 5.2中创建了一个应用程序。它运作良好。但是,尽管生命周期设置为24小时,但 -
从`String`中获取`&'a str`的寿命比当前函数更长的寿命
在返回<code>14</code>的函数中,我创建了一个<code>&'a str</code>。 我想返回一个<code>String</code>,内容 -
对泛型使用排名较高的特征范围
我偶然发现了一个有趣的极端情况:使用排名较高的生存期边界来接受返回通用参数(例如<code>for<' -
Rust:如何在运行时读取配置文件并将其存储在可跨线程访问的全局结构中?
这是我在Rust中的第一个项目,我想我缺少一些简单的东西。 我正在尝试创建一个简单的Web API守 -
借入的价值没有足够长的循环寿命
我正在尝试解析文件并从函数中返回<code>Vec<Vec<&str>></code>。但是在推送到向量时,在文件读 -
如何为包含引用的结构实现AsRef
如果我有一个包含引用的结构,如下所示: <pre><code>struct Struct<'a> { reference: &'a str } -
在Rust中,如何将具有生命周期的对象推入向量?
我有类似以下代码的代码,该代码尝试从websocket读取,将JSON结果解析为结构,然后将该结构推入<code>Vec< -
在HashMap中将char用作&str
我想创建一个<code>HashMap</code>来映射单词-<code>Vec</code>中的<code>&str</code>-并将这些单词的字母相互映射 -
立即通过其成员时右值的范围
何时右值无效/被视为未定义? 下面是两个示例,其中一个rvalue存储在一个局部变量中,然后对该 -
尝试更改闭包内的状态以返回迭代器时,Rust错误“无法推断出借用表达式的适当生存期”
我正在尝试学习Rust,并在尝试模拟嵌套的Python生成器时遇到了与生命周期相关的问题。问题在于编译器 -
来自其他地方的字符串在impl上的生命周期
Rust的整个一生对我来说仍然是不可思议的。我对它的工作原理有一个大致的了解,但是每当我必须自己 -
了解Rust中的参考寿命
我是Rust的新用户,正在读一本书<em>完整的Rust编程参考指南</em>。书中有一个例子: <pre class="lang-rust -
终生困扰:如何围绕共享库编写包装器结构?
我正在尝试围绕Rust中的共享库编写包装器结构: <pre class="lang-rust prettyprint-override"><code>pub struct Librar -
如何实现可能有突变的普通散布 另请参见
<h1>目标</h1> 创建具有类似api的函数/宏: <pre class="lang-rust prettyprint-override"><code>fn writesperse( buf: &a -
c ++中的引用范围是什么?
<pre><code> class fu { public: int pub; fu() { pub = 1; } ~fu() { std::cout << pub << "end"<&l -
亡灵对象([basic.life] / 8):为什么允许引用重新绑定(和const修改)?
<h2>“不死”条款</h2> 我将undead子句称为C ++规则,即销毁一个对象后,如果在同一地址创建一个新对象 -
宏返回值的生命周期约束
在下面的代码中,<code>fun</code>函数和<code>mac</code>宏执行相同的操作: <pre><code>struct S<'s> { -
一个对象如何成为子对象?
关于C ++标准语义的形式主义的这一</strong>问题。问题不在于实现或类的内存表示。 这是一个关于 -
了解此Rust寿命示例
我是Rust的新手,但仍在Rust的<em> lifetimes </em>中挣扎。以下是我正在阅读的一本书的示例。任何人都可以 -
如何了解Rust中函数参数和返回值的生存期?
我是Rust的新手,但我仍然在Rust的一生中挣扎。 <em> Rust编程语言</em>本书将生存期定义为 <blockquote> -
在自己的初始化程序中使用变量
当前C ++标准草案的 <a href="https://eel.is/c++draft/basic#scope.pdecl-1" rel="nofollow noreferrer">[basic.scope.pdecl]/1</a>在注