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多维数组元素的分配-是否需要左值?
要存储二维以上的图像,请使用具有数据成员的类 <pre><code>std::vector <size_t> sizes; // dimensions of -
为什么(++ i)++有效时“ ++ i ++”无效?
让我们考虑以下代码: <pre><code>int main() { int i = 2; int b = ++i++; return 3; } </code></pre> 它会与 -
const和引用成员函数限定符
假设我们有一个成员类,其中的两个成员函数定义如下: <pre><code>class SomeClass { private: int val = {}; pu -
只是访问哈希映射的重载索引器可以保证添加零元素吗?
如果我写 <pre><code>std::unordered_map<string, int> m; m["hello"]; </code></pre> 它将为地图的第<code>0< -
有没有很好的pythonic方式来进行左值排列?
假设您要对数据数组进行不对称转换,但是您希望数据关于此转换是对称的。你会 <ol> <li>对数据进 -
在C ++中更改'this'指针的地址
我知道C ++中的指针变量中包含的地址可以更改。但是,我无法更改存储在<code>this</code>指针中的地址。 -
静态成员函数和访问运算符
我只是浏览cppreference.com的左值(值类别),遇到了<a href="https://en.cppreference.com/w/cpp/language/operator_member_ac -
需要左值作为赋值的左操作数?在链接列表中添加Add_End,Delete和Delete_Front?
我看过很多YouTube教程,但是他们都说相同的话。还有其他方法可以不同地链接节点,而不是“ prev-> Next -
Widget && rhs是左值还是右值引用
在有效的现代C ++中 <pre><code>class Widget { public: Widget(Widget&& rhs); // rhs is an lvalue, though it has … -
按值传递变量与按引用传递变量具有相同的结果
<pre><code>#include <iostream> #include <vector> using namespace std; int main() { vector <int> arr {12,13,14,15,1 -
为什么这些代码仍然使用左值函数?
这些天,我目前正在研究C ++的左值和右值。我在下面的代码中有些困惑。 <pre><code>class Test { public: -
成员函数可以返回对右值对象的可修改左值引用吗?
我对这段代码有些困惑: <pre><code>struct A { A& bar()&&; }; A& A::bar()&& { std::cout &l -
由于左值和右值,我无法编译
<pre><code>**C:\Users\Луна\Desktop\sample>g++ source.cpp integerset.cpp -o work source.cpp: In function 'int main()': source. -
表达式必须是可修改的l值
我一直在使用我的基本对象编程技能来用C ++编写一个简单的数据库,但遇到了一个我不知道该如何解决 -
我可以从前面提到的实例变量获取初始化列表中数组的堆上的内存吗?
我正在尝试在自定义构造函数中创建对象时在堆上为数组分配内存。数组的大小由先前初始化的实例变 -
C ++ E0137表达式必须是可修改的左值
我想进行编码,例如输入您的用户名和密码,然后它会告诉您成功与否。 这是我的代码: <pre> -
左值到右值的无序映射转换
从外部库中接收参数: <pre><code>candidate function not viable: no known conversion from 'std::unordered_map<string, -
如何在C中使用指针增加数组的元素?
<pre><code>#include<stdio.h> main() { int array[20]={1,5,10,15,20}; array[10]=*array+1; array[1]=*(array+2)++; array[5 -
唯一指针:LValue引用vs RValue引用函数调用
我开始使用c ++ <code>std::unique_ptr</code> s,偶然发现以下问题: 我想将我的唯一指针的引用传递给一 -
使用move构造函数时如何获取指向新变量的指针
所以我有以下代码: <pre><code>//movable_ptr.hpp //Michal Cermak template<typename T> class movable_ptr; template< -
Lambda函数从更高范围返回左值
<pre><code>int main() { int x; auto& getx = [&]() { return x; } getx() = 1; } </code></pre> 这似 -
C ++类如何将右值表达式的结果直接写入左值
<pre><code>#include <iostream> using namespace std; // example low level C code big integer data type typedef int* mpz_t; bool check -
将指针强制转换为左值
为什么<code>(int*) p = &x;</code>是无效的声明? 而<code>*(int*) p = &x;</code>是没有警告的有效语句吗? 我 -
C ++左值引用
所以最近我重新访问了有关类型声明的引用,但我不太理解它们。 考虑此伪代码: <pre><code>Fu -
C中的每个表达式都会复制变量吗?
关于C语言中的表达式,我试图理解R值和L值,并且我知道许多表达式不是有效的L值,因为最终结果的地 -
为什么第二个语句创建分配给非左值的''main.c?
嗨,下面这些语句之间有什么区别? <pre><code> #define RES_WRITE 0Xf0f0 #define DATA (0x0000 |= (1<<15)) #defi -
在C中,对于后缀和前缀运算符,操作数应该是一个左值,那么对于这些运算符,左值对指针变量实际上意味着什么?
在C中,对于后缀和前缀运算符,操作数应为l值,因此,如果cp =&ch;并假设ch的地址是1000,而cp的地址是 -
在递归函数中的函数调用中修改通过引用传递的参数
这是一个简单的代码,它将counter作为引用传递的参数,然后打印出来: <pre><code> #include <iostream> -
通用参考l值不复制对象
为什么这些断言适用于以下代码?通用引用应绑定到左值引用<code>var express = require("express"); var app -
如何强制将值作为左值引用?
我希望函数接受<em> lvalue </em>引用,而绝对不要<em> rvalue </em>或<em> temporary </em>或其他任何东西。 这