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列表中是否使用自引用列表或循环引用?将列表附加到自身
因此,如果我有一个列表<code>a</code>并附加<code>a</code>,我将得到一个包含其自己引用的列表。 <pre><c -
在每次调用时重新评估函数可变的默认参数
Python选择遵循设计决策,该决策仅评估函数签名一次。所以这段代码: <pre class="lang-py prettyprint-overr -
我的缓存函数抛出TypeError(用lru_cache装饰) 发生这种情况是因为functools.lru_cache无法使用不可散列的数据结构。
我有一个带有2个参数的函数。第一个是字符串,第二个是字典: <pre class="lang-py prettyprint-override"><cod -
Rust-内部带有所有者的mut ref的迭代器
我在与迭代器作斗争,该迭代器还会改变其所有者的其他字段。 我重新创建了一个简化的示例<a hr -
我应该如何将数据对象列表提供给Vue.js组件
在Vue.js和其他js框架中,当组件观察对象时,我们必须注意不要突变观察到的对象。 <pre><code>let person -
Python 3`for in in ...`,可变性
代码 <pre><code>data = [] for i in range(10): data.append(i) for i in data: i += 100 print(data) </code></pre> 输 -
推送宏存储功能正常但不失效的功能
我有一个功能: <pre><code>(defun multi-push (L P) (print (if L "T" "F")) (print P) (when L (multi-p -
Rust的生命周期如何影响可变性?
我正在通过显式注释函数签名来测试对Rust生存期的理解,并创建了一个不确定的示例。 在此示例 -
在将可变对象分配给另一个对象时,可变对象会创建副本吗?
我尝试了这些东西 <pre><code>let str1="hey"; let str2=str1; console.log(str2); str1="hi"; console.log(str2); -
使用Option从结构内部修改结构的值
将结构放入具有可变值的结构中时遇到了一些问题。它可以在没有<code>Option</code>的情况下工作,但是如 -
为什么此Java代码未产生我期望的结果?
程序需要根据客户的<code>age</code>和<code>gender</code>发行正确的机票价格。 <pre class="lang-java prettyprint-ov -
Rust中结构的字段可变性
我对Rust还是很陌生,但是我对可变性如何对结构中的字段产生疑问。具体来说,我们如何修改最初不可 -
为什么此迭代器无限循环?
我正在尝试链接<code>Iterators</code>: <pre class="lang-scala prettyprint-override"><code>var it = Iterator(1) it.next it = -
这个Python类别可变吗?
该对象可变吗? <pre><code>class Clock(object): def __init__(self, time): self.time = time def print_time(sel -
在Haskell中,如何制作依赖于ST的只读参数
上下文: 当考虑使用典型命令式语言的函数签名时,某些参数可能表示为可变引用,某些参数可能表示 -
为什么Option <i32>会丢失匹配模式内的可变性?
仅在存在的情况下,我想将<code>my_id</code>更改为另一个值: <pre><code>fn read(id: &mut i32) { *id = 42; } -
临时别名可变引用的最佳方法是什么?
我正在尝试根据某种条件修改两个数组之一(在可变借项后面)。最好的方法是为可变借项创建一个临 -
如何通过Rust中的赋值运算符收听和响应变量突变?
某些操作具有可以在调用操作时有效响应的特征,如下所示: <pre class="lang-rust prettyprint-override"><code>u -
无法通过索引访问向量中的可变引用
我需要遍历可变引用的向量;这是简化的复制品: <pre class="lang-rust prettyprint-override"><code>trait Ticking { -
为什么可变的迭代器在传递给函数时需要可变的引用?
为什么除了最后一个调用之外,调用链中的所有方法都需要对可变迭代器的可变引用? 我的意图是 -
重新分配变量后不会发生Python列表突变。为什么?
这是什么奇怪的魔法? <pre><code>def rotate_list(lst, n): n = n % len(lst) lst = lst[-n:] + lst[:-n] def rotate -
迭代器的通用可变和非可变参数
这是我不想复制的迭代器: <pre><code>iterator testI[T](arr: seq[T]): T = # I don't want to copy-paste this body # -
在Java中,是否将对象的非原始包含字段传递给作为对象句柄传递的方法,如果是,这如何影响其可变性?
如果将对象的非原始包含字段作为引用该字段对象的对象句柄进行传递,那么在原始传递的字段被更新/ -
如何处理JavaScript中的不可变对象?
我希望我的对象是不可变的,但是对同一对象进行数百次复制对我来说意义不大。 <pre><code>const arr = [ -
python“是”对某些可变对象来说是令人困惑的
这是我第一次问一个问题。对于因无知而可能犯的任何错误,我事先表示歉意; 这是我的问题: -
关于引用的可变性和引用所引用的值的可变性有些困惑
我知道Rust引用很像C指针,而且我一直认为Rust引用是C指针。经过一些实验和搜索,我很困惑。 我 -
为什么在未分配新值的情况下更改此引用?
我正在使用ocaml 4.10.0,并具有如下定义的功能: <pre><code>type t = (string * bool) list let test (t:t) : bool * (st -
为什么有时变量分配在列表上不起作用
Python初学者在这里。对列表分配的性质感到困惑。 <pre><code>a = [1, 2, 3] b = a.reverse() </code></pre> <pre><code -
Python中列表的可变性不一致。这种不一致有什么特殊原因吗?请解释
<pre class="lang-py prettyprint-override"><code>a = [10, 23, 56, [78]] b = list(a) a[3][0] = 95 a[1] = 34 print(b) </code></pre> 输出 -
vec 中可变大小切片上的非消耗可变迭代器
我有一个包含坐标 vec 的结构 (Line<em><strong>s</strong></em>)。 我正在尝试将非重叠子切片上的非消耗可变迭