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以下是为您整理出来关于lua合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
lua(1)-环境配置
说到游戏开发,就不得不提到lua,lua作为一种简单、可扩展、可移植及高效的脚本语言,广泛...
作者:前端之家 时间:2020-02-23
lua(2)-基础方法&语法
续上一篇,lua环境搭建完毕后,我们来了解它的一些基础的方法和语法。 在lua的安装目录下,...
作者:前端之家 时间:2020-02-23
lua(3)-string字符串&math数学库
(1)string字符串 1、字符串连接符".." 使用".."符号可以将两个字符串相...
作者:前端之家 时间:2020-02-23
Lua source code 下载
Lua is free software distributed in source code. It may be used for any purpose, ...
作者:前端之家 时间:2020-02-23
Lua 下载指定的应用
CREATETIME="2016-08-08 11:46:58"; adaptResolution(640, 1136); adaptOrientat...
作者:前端之家 时间:2020-02-23
Lua常用方法分析
本文在拜读酸毛杏儿的《lua常用方法》一文后,写下此文。 Lua常用方法,本文一共讲解8个方...
作者:前端之家 时间:2020-02-23
lua实现继承
转载自:http://blog.csdn.net/ganpengjin1/article/details/45892225 table_Base = {} ...
作者:前端之家 时间:2020-02-23
lua实现base64编码解码
base64 = {} local __CODE = { 'A', 'B', 'C', 'D'...
作者:前端之家 时间:2020-02-23
Lua继承的实现(__index元方法)
通过Lua强大的metatable来实现继承,主要代码如下: __index元方法:用于查看表中元素或方...
作者:前端之家 时间:2020-02-23
Lua元方法的使用
Set = {} Set.mt = {} function Set.new( t ) local set = {} setmetatable( set, Set...
作者:前端之家 时间:2020-02-23
Lua 多条件排序
最近在游戏里做个活动,用到了table.sort()方法,为加深印象,就顺便记下来,有不足之处,...
作者:前端之家 时间:2020-02-23
lua(4)-函数
lua中函数的声明和定义需要使用function关键字,并且用end结束定义区域 (1)Lua的函数没有...
作者:前端之家 时间:2020-02-23
Lua与Cocos Creator正式合体:你必须get这些技能!
经过数月精心的打磨,Cocos Creator v1.2终于和大家见面了。对于Lua开发者来说,最惊喜的一...
作者:前端之家 时间:2020-02-23
lua(5)-table(表)
table(表)是lua中唯一的数据结构,用table可以实现模块(module)、包(package)和对象(...
作者:前端之家 时间:2020-02-23
lua小节
一、 明确数据结构的用法 vector: key 是从1开始的连续正整数 连续存储 插入删除(非尾...
作者:前端之家 时间:2020-02-23
lua 日期转换
(1)\将日期时间年-月-日 时-分-秒 转化为 毫秒数 loacl date="2016-08-12 14:34:5...
作者:前端之家 时间:2020-02-23
lua教程
http://www.runoob.com/lua/lua-environment.html
作者:前端之家 时间:2020-02-23
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