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以下是为您整理出来关于lua合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
Lua 自己实现类Class代码,和高级用法
Class代码实现: function class(classname, super) local superType = type(super) ...
作者:前端之家 时间:2020-02-24
lua 的异常处理
c++中的 try catch 实现为 zero cost 异常 , http://stackoverflow.com/questions/314869...
作者:前端之家 时间:2020-02-24
Lua中变相实现continue跳出循环
Lua 里没有 continue 这个关键词,有时候挺不方便,可能导致循环里的 if-then 嵌套比较深。...
作者:前端之家 时间:2020-02-24
Lua 自定义打印table函数
前言 一直用lua 作为游戏脚本语言来编程,而table在lua的数据结构中占据了大半壁江山,所以...
作者:前端之家 时间:2020-02-24
Lua的内存监测和回收
Lua内存是自动收集的, 这点跟Java类似, 不被任何对象或全局变量引用的数据,将被首先标记...
作者:前端之家 时间:2020-02-24
LUA单继承与多继承实验
-- base Class Object CObject = { _obj_name = "CObject"} function CObject:ne...
作者:前端之家 时间:2020-02-24
LUA元表的正确理解
TableA = {} function TableA:f1() print("TableA") end mt = {} function mt:...
作者:前端之家 时间:2020-02-24
lua之base64加密和解密算法。
local function encodeBase64(source_str) local b64chars = 'ABCDEFGHIJKLMNOPQR...
作者:前端之家 时间:2020-02-24
lua socket最简单例子
server.lua socket = require("socket"); host = host or "127.0.0.1"; p...
作者:前端之家 时间:2020-02-24
lua之urlEncode和urlDecode方法。
local function urlEncode(s) s = string.gsub(s, "([^%w%.%- ])", function...
作者:前端之家 时间:2020-02-24
lua学习(1)_____配置lua运行环境
Lua脚本的用途我就不多说了吧,都开始学Lua了一定知道它的用途 首先我先介绍一下如何配置L...
作者:前端之家 时间:2020-02-24
lua遍历table方式
1.key value for partId, partDict in pairs( Dict.TreasureItemMap ) do end 2.依次遍历 ...
作者:前端之家 时间:2020-02-24
lua学习(2)_____lua的注释和全局变量、局部变量
经过上节的介绍想必大家已经成功运行过lua代码了。 下面我们真正的来接触lua基本语法了。 ...
作者:前端之家 时间:2020-02-24
Lua Save Table to File
--[[ Save Table to File Load Table from File v 1.0 Lua 5.2 compatibl...
作者:前端之家 时间:2020-02-24
Lua 计算 UTF8 字符串的长度,每一个中文算一个字符
-- 计算 UTF8 字符串的长度,每一个中文算一个字符 -- @function [parent=#string] utf8le...
作者:前端之家 时间:2020-02-24
lua学习(3)______lua中的基本类型
这章我们来了解lua中变量的基本类型。 Lua中一共有8种基础类型: nil(空)、boolean(布尔)、...
作者:前端之家 时间:2020-02-24
Lua利用自定义函数打印_G内容
前言 前几天我自己定义了一个打印table的函数,并且把实现的细节都总结在了这里—— Lua 自...
作者:前端之家 时间:2020-02-24
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