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如何将项目的C ++头文件复制到其他目录
我目前正在使用C ++开发静态库。我有我的源目录,所有.cpp和.hpp文件都位于其中。但是,当我制作一个 -
如何格式化premake postbuildcommands以管理员身份运行powershell并执行python脚本?
在premake postbuildcommands中,我想运行python脚本,我需要以admin身份运行它。 <pre><code>postbuildcommands { ' -
如何使用premake在.vcxproj文件中添加自定义行?
我正在尝试在<code>.vcxproj</code>生成的<code>premake5</code>文件中添加自定义行。 我的团队正在使用旧 -
仅在Windows上可以正常链接时,链接器错误未定义引用仅在Linux上
我正在尝试使用premake为Windows和Linux生成C ++项目文件。下面的premake文件可以很好地在Windows上创建并编译 -
让Premake生成一个vcxproj文件,该文件引用现有的.props文件
我正在使用第三方SDK,该SDK提供在Visual Studio项目中使用的<strong> .props </strong>文件。 与使用SDK的项 -
Premake 5库的开始和结束组
我看到“ linkgroups'On'”选项不适用于wxWidgets之类的外部库。什么时候也将用于他们? 问候 卡洛·萨拉(C -
使用Premake5构建项目不会生成可执行文件或中间件
我最近观看了<a href="https://www.youtube.com/watch?v=sULV3aB2qeU&list=PLlrATfBNZ98dC-V-N3m0Go4deliWHPFwT&index=7%0A" rel="n -
Premake命令行选项以包含项目
因此,我有一个Premake5脚本为当前项目(静态库)生成makefile。它具有一个称为“ with-sandbox”的命令行选 -
如何在Premake 5中指定生成的文件
我是新手。 我想知道如何指定生成的文件。 使用Bakefile(<a href="http://docs.bakefile.org/en/latest/tutorial. -
我无法使用premake5添加其他库
我正在学习OpenGL和GLFW,我决定使用premake5,因为它易于使用和维护。我的项目位于名为<strong> LearningOpenGL -
使用Premake在Properties-> C / C ++-> Command Line中添加其他选项
我需要在“属性”->“ C / C ++”->“命令行”->“其他选项”中添加“ / FS”。 我的(缩短的)premak -
预制件排除项目
我在根目录中有一个主要的premake lua文件,其中包含工作区声明和一些基本配置,并且在该文件的末尾包 -
premake5:将文件添加到“复制捆绑资源”构建阶段
我有一些图像文件需要添加到Xcode项目中。我需要将文件包含在<code>Copy Bundle Resources</code>构建阶段中。 -
在Google Test中使用Premake
我正在尝试对我的第一个解决方案实施预制,当我输入测试属性时,除Visual Studio 19中的googleTest项目外, -
Premake5编译其他可执行文件
我对premake atm有点困惑。我想添加多个测试文件,然后运行测试。这些可执行文件彼此完全独立,并且与 -
包含来自其他项目的标头时,无法打开源文件SFML / Graphics.hpp
整个项目都是一个游戏引擎。但是,为此,我试图添加一个使用SFML来显示图形的开发工具。我已经成功 -
预制,命令行选项不起作用
我的lua脚本中有以下部分: <pre><code>newoption { trigger = "build-tests", description = "Build te -
使用Premake5构建库,每个构建没有单独的项目文件
我有一个大项目,并且编译整个过程要花费很多时间。头文件中的微小更改将导致再次构建整个项目, -
如何在vs2017 Qt项目中使用预制件?
我在Visual Studio 2017中有一个Qt项目。我尝试使用premake生成项目文件,并使用了此页面“ <a href="https://wiki. -
预制脚本的语法
有人可以向我解释预制脚本的语法含义吗?预制脚本是有效的lua脚本。那么以下代码中的<code>ModelCheckPoin -
什么是PREMAKE错误:错误:[字符串“ src / base / api.lua”]:592:“ deferredjoin”的错误参数#2(期望的字符串,有表)?
因此,我已经开始了这个新项目并正在编写我的预制脚本,但是生成失败并生成 此错误:<em> <strong -
使用Premake设置环境变量
我正在制作一个premake脚本来建立一个xcode vulkan项目。我搞清楚了,除了一件事。 vulkan文档说我需要为VK_ -
将项目从Premake的构建中排除
我在解决方案中有两个项目。其中之一是调试库,该库仅应在调试工作区配置中构建。在VS中,我可以在 -
C ++项目以及C#构建失败
如果premake5文件仅包含c ++项目,则将构建c ++项目。一旦添加c#并使用premake进行重新生成,c ++就会在构 -
有没有办法让Premake使用Visual Studio Studio模板?
我正在尝试为Visual Studio C#MonoGame项目创建premake5.lua文件。我希望能够使用MonoGame项目模板来制作预制件 -
将lua嵌入到c ++中,但是外部问题无法解决:floor,freopen和strcoll
我将lua嵌入到c ++ vs2019解决方案中,它导致将错误链接到基本c库 (<code>__imp_freopen</code>,<code>__imp_floor</c -
premake5如何生成相对于用户调用premake的项目而不是相对于premake5.lua文件的项目?
我希望相对于用户调用premake5的位置生成工作区和项目文件,就像现在一样,所有内容都相对于premake5.lua -
使用premake5时无法进行清洁
我有一个简单的premake5文件,可为我的一个小项目创建makefile。当我运行<code>premake5 gmake2</code>时,所有mak -
使用 premake 在 Visual Studio 中为 QT 生成/使用 moc 文件的问题
我开始了一个 <code>Qt</code> 项目,并决定使用 <code>premake + conan</code> 来获取必要的信息。为了创建个人插 -
如何在 premake5 和 VS2019 中使用 googletest
我一直在尝试将 googletest 集成到我的解决方案中,但我遇到了令人讨厌的链接器错误或根本无法添加它