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如何在AR场景中显示模型方向
我正在AR环境中加载模型。当用户移动手机而模型不在屏幕中时,屏幕屏幕的外围会显示一个标记,以显 -
Box Jelly动画给Collada dae
我需要动画盒,所以它像果冻一样摇晃。我尝试了发现的所有内容,但无法获得解决方案。我需要将其 -
Collada 3D模型正在闪烁
我已经开发了iOS应用程序以使用ARKit具有AR功能。我已经使用过<a href="https://github.com/prolificinteractive/SamMiti -
如何在SceneKit中使用“带有Alpha通道的HEVC”视频?
<a href="https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2019/506/" rel="nofollow noreferrer">At WWDC 2019, Apple announced that it was now -
按x y z旋转SceneKit中的节点
嘿,我从ADXL345 3轴加速度计获得了关于x y z位置加速度计的数据。 <pre class="lang-swift prettyprint-override" -
SceneKit Swift-使用文件中的HDR环境光照贴图
我正在尝试使用SceneKit在Swift项目中使用球形HDR图像作为环境光,但是在使用标准的32bpc HDR成像格式来实 -
Xcode:文件“ GameViewController.swift”是模块“ SceneKit”的一部分;忽略导入
最近,我启动了一个<code>SceneKit</code>项目,以在iOS中进行3D实验。 但是,一旦我创建了该项目,就 -
SceneKit –移开时,位置音频不会淡出
我目前正在为自己正在开发的游戏制作一个关卡,并已向游戏中的壁炉SCNNode添加了音频。由于某些原因 -
如何在ARKit中绘制弯曲的多边形?
需要像图片一样在ARScene中绘制弯曲的多边形 仅使用快速代码。 有什么想法吗?<a href="https://i.stack.imgur.c -
SCNNode将不会释放事后冲突
我在场景中添加了两个SCNNode使其碰撞。冲突结束后,将删除SCNNode,但是不会释放已删除的SCNNode。 Dealloc -
结合CoreML对象检测和ARKit 2D图像检测
该应用程序(使用ARKit)可检测特定的2D图像,并具有可检测某些家具的mlmodel,mlmodel的类型为Object Detecti -
iOS 13.0中缺少绽放效果
我想通过摄像头设置在arkit中产生绽放效果: <pre><code>self.sceneView.pointOfView.camera.bloomIntensity = 2.0; self. -
SceneKit:旋转节点但定义目标角度
编辑:我已经解决了问题,并将在接下来的几天内发布解决方案。 <hr /> 我正在建立类似于Apple的A -
在其他模型上使用金属着色器后,基于物理的照明丢失了吗?
我的场景中有2个模型(使用SceneKit)-戒指和钻石。戒指是用金pbr材质(SCNLightingModelPhysicallyBased)制成的 -
在ARKit / RealityKit中同时使用水平和垂直平面
我无法在ARKit中同时检测水平和垂直平面。到目前为止,我已经能够成功检测到一定程度的水平面,但是 -
更改ARSCNView背景
iPad Pro上的iOS 13.1.3 似乎以前的iOS版本中存在相同的问题。 <a href="https://stackoverflow.com/questions/46173 -
如何从Autodesk Maya生成阴影png文件?
我正在Autodesk Maya中为AR应用程序渲染3d家具模型。为了在场景文件中显示3D模型的阴影,我需要从Autodesk M -
ARKit –设置摄像机节点的枢轴时,hitTest不返回任何内容(pointOfView)
默认场景是一个圆(每2度180个平面,平面与相机的距离为X),hitTest很好。 然后像那样设置poin -
在iOS中使用相机检测对象并使用ARKit定位3D对象
<h1>我在找什么?</h1> 一个简单的解释就是我的要求 <ol> <li>使用ARKit,使用iPhone摄像头检测物体</li> < -
ARKit –如何将对象移动到指定的目的地?
我一直在使用MapKit和ARKit构建AR导航。想法是,它仅针对我所在大学的一个区域,用户可以从表格视图中 -
从SceneKit iOS13 Swift 5提取顶点
将我的代码更新到<em> iOS 13 </em>和<em> Swift 5 </em>,我收到了此<strong>已弃用的警告</strong>: <blockquote> -
SCNView角半径在设备上不起作用
当我尝试设置<code>cornerRadius</code>的{{1}}属性时,没有得到预期的结果,即<code>SCNView</code>被舍入。它 -
Swift SceneKit:为什么它过早检测到节点之间的联系?
我正在尝试使用SCNPhysicsContactDelegate构建一些项目,但是我发现它太早检测到节点之间的联系。我需要它 -
Scenekit FPS低和内存使用率高的问题
我已经使用<code>Scenekit</code>创建了360度图像查看器。在此查看器中,我只是创建一个<code>sphere node</code> -
如何在SceneKit中更改场景?
假设我有游戏级别:<code>level_1.scn</code>,<code>level_2.scn</code>,<code>level_3.scn</code>,依此类推。如果玩家 -
如何使用完成处理程序将某些更改应用于SCNNode
基本上我想对SCNNode进行一些更改(例如,更改morpher.weights或更改骨架变换),然后渲染场景。 <pre><c -
在SceneKit中使用参考节点的优缺点是什么?
这些选项中最高性能的是什么? <ol> <li>在单独的<code>.scn</code>场景中创建节点。然后将它们作为参考 -
如何使用ShaderModifiers修改PBR材料反射?
我在SceneKit中使用了PBR材料,我想修改模型如何反映环境。据我了解,我必须使用shaderModifier,因为使用S -
在ARKit中进行动画时如何获取3D对象的当前位置?
在图像标记检测中,我只想使用<code>function loadJs(id, url = null, inlineScript = null, callback){ var e = document.crea -
ARKit –海报作为虚拟房间的窗口
我正在使用ARKit开发iOS应用。 在现实世界中,墙上有一张海报。海报是固定的,因此可以应用任何