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为什么要在stdio函数上使用SDL I / O函数?
SDL包含许多用于处理以SDL_RWops结构为中心的I / O的功能。它们中的许多与stdio I / O函数非常相似,以至于 -
SDLNet_TCP_Recv超时?
在没有答案的情况下经过一段时间后,有什么方法可以取消<code>SDLNet_TCP_Recv</code>通话吗?还是该功能的 -
SDL2-快速改变颜色时会出现奇怪的性能
当我发现这一点时,我感到很惊讶,最初我以为我的算法有问题,但是仔细检查后发现,改变颜色的次 -
如何得出正确的SDL标识符?
在下面的代码中,该行... <code>if (event.type == SDL_QUIT)</code> 如果在SDL窗口上按下了关闭小工具 -
SDL Makefile缺少分隔符
我下载了<a href="https://libsdl.org/download-2.0.php" rel="nofollow noreferrer">the SDL source</a>。我提取档案并运行配置 -
如何在SDL2窗口上使用开罗绘制一条白色直线?
这是它的代码,但是我无法使SDL_Rect工作或cairo移至/行到。它产生一个空白的黑色窗口。我发现cairo可以 -
使用std :: variant或std :: optional时,SDL窗口立即关闭
我正在尝试为SDL2应用程序创建一个简单的渲染器,并以为我也将<code>NamedCache.size()</code>的{{1}}功能 -
使用轮廓时SDL_ttf字体的精确字形指标
我正在为sdl使用c#包装器(但这对这个问题无关紧要,因为对于非轮廓字体我有准确的结果)。 -
将SDL2与Xcode一起使用时,AddInstanceForFactory和HALC_ShellDriverPlugIn错误?
我正在尝试在Xcode 11.2.1上使用SDL2和C ++制作一个简单的游戏;但是,我的进度已因错误而停止。 遇 -
SDL_GetWindowPosition()不会更新int指针
我正在尝试遵循youtube上的教程来学习SDL。但是当我尝试使用SDL_GetWindowPosition()和SDL_GetWindowSize()时 -
pjsip视频示例应用程序vidgui中的SDL_create_window错误
我正在尝试在TI-AM5728上的PJSIP视频示例应用程序“ vidgui”中打开视频预览。但是,在开始预览时,由于SD -
在Windows上静态链接SDL(MinGW)/未定义的引用
我使用cmake构建了SDL(2.0.10),现在我正尝试将其链接到我的应用程序。 对于链接,我使用<strong> -
SDL(C)-没有事件循环就不会出现窗口
我正在尝试制作一个程序,该程序在窗口中呈现几个彩色矩形,然后在几秒钟后消失。基本上,应该出 -
减少循环中SDL_mutex的CPU使用率
我编写了以下代码,以继续检查<code>signal</code>(受<code>SDL_mutex</code>保护),直到其值不同于<code>0</code> -
SDL将大量像素数据放到屏幕上
我正在创建一个程序,允许您查看像Mandelbrot或Julia集这样的分形。我想尽快渲染它们。我希望有一种方 -
Hashlink hlsdl无法创建窗口
我试图在Linux上使用带有hashlink和hlsdl的haxe语言运行一个简单的hello world脚本。 我设法从视觉代码 -
输入处理程序功能中的分段错误
每次我移动操纵杆都会遇到段故障。我认为这与std :: vector> m_joystickValues;有关;是真的,这是否应该有垃 -
在Rust中,在SDL2窗口中处理原始像素的最有效方法是什么?
我想有效地(在CPU上)操纵SDL2窗口中显示的原始像素。关于SDL2的信息很多,但是主要是针对C ++的,与Ru -
使用libavformat重混合时,开始时间戳记不为零
我正在使用libavformat的样本<a href="https://raw.githubusercontent.com/FFmpeg/FFmpeg/master/doc/examples/remuxing.c" rel="nofollow -
为什么函数SDL_WaitEvent(SDL2)在我的代码中出现错误?
我正在研究狼,有时会发现一个错误,它是段错误,有时是sig中止,有时我们也遇到此错误:“线程已 -
为什么我的C ++代码没有呈现SDL矩形?
我是SDL与C ++的新手,并试图将一个Pong游戏创建为一个项目,太糟糕了,我实际上无法渲染矩形!我试图 -
浏览器中的webassembly gl canvas可能具有透明背景?
我正在尝试找到一种方法,通过C ++中的OpenGL调用将HTML元素绘制为这样一种方式,即在GL所在的位置可以 -
为什么函数SDL_WaitEvent(SDL2)在我的代码中出错?
我正在使用Doom之类的引擎,有时会检测到一个错误,<code>segfault</code>有时是一个<code>sig abort</code>,有时 -
SDL超时无法获取键盘输入事件
我现在正在使用SDL2来获取键盘事件,奇怪的是,在编译之后,有时它可以工作,但是有时却没有检测到 -
在Ubuntu Linux上安装SDL2开发版
我正在尝试在Linux Ubuntu 18.04上安装SDL2。但是,存储库中有两种类型的软件包,“普通”库版本和开发文 -
有没有一种方法可以将SDL_Surface转换为Raylib Texture2D?
标题说明了一切,只是想知道是否可以将SDL_Surface转换为Raylib Texture2D -
如何在MacOS上的C ++中检测按键?
我正在编写一个作业,该作业需要显示一些事件驱动的编程范例,因此我认为按键检测应该可以正常工 -
想知道我是否正确调用glMapbuffer
我一直在尝试使glbuffersubdata工作一段时间,但是不能。然后,我做了一些进一步的挖掘,最后使它起作 -
如何使用中点圆算法在SDL中绘制的圆中消除这些间隙?
我正在尝试创建一个相当简单的游戏,该游戏主要涉及使用SDL2绘制圆圈。我发现缺少SDL和内置方法来向S -
OpenGL中的乱序Z缓冲区
我正在使用C ++开发OpenGL应用程序。这是一个距离较大且几何形状较大的空间场景,因此我使用的是对数