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有没有一种方法可以根据玩家在统一2D中的位置旋转对象
我正在尝试使用Unity做一个基本的平台游戏,而我的播放器有点枪。我的子弹只在一个位置射击,我希望 -
为什么脚本后端会降低Android应用的速度?
我试图在Unity中制作一个使用大量计算的Android应用程序,当我尝试将其发布到Google开发者控制台时,出 -
Firebase Facebook身份验证在Unity中失败
我正在尝试使用从sdk sdk获得的facebook身份验证令牌登录到Firebase以获得统一。 以下是Firebase和Facebook的登 -
在Unity
当我尝试为WebGL构建统一项目时,出现以下错误。 当我尝试为Android构建时,我没有收到此错误。 <pr -
切换OnValueChanged无可用功能
我正在关注有关Unity Hex Maps的教程,可以在这里找到:<a href="https://catlikecoding.com/unity/tutorials/hex-map/part-1/ -
与Admob统一集成时,“ gradle无法获取依赖项”
这是堆栈跟踪 <pre><code>Gradle failed to fetch dependencies. Failed to run 'E:\Projects\R & D\Unity 2018.4.6f1\Facebo -
使用UI按钮移动游戏对象
我正在尝试通过UI按钮设置对玩家游戏对象的控制。 2d自上而下的视图场景。 当我松开向左/向右/ -
在Unity中使长名称更短?
代替编写类似的代码 <pre><code>public static String ecapse(String jsString) { jsString = jsString.replace("\\", -
在C#Mono中以编程方式访问Unity sharedassets.assets文件中的项目
我正在研究《城市:天际线》模组,我想以编程方式访问游戏在Data文件夹中的sharedassets.assets文件,以获 -
进入HoloLens资源文件夹
当前,我正在为HoloLens 1开发一个应用程序,无法从Unity的Assets / Resources文件夹中加载具有特定扩展名的 -
如何在Unity C#中检查我的布尔值是否为真?
im使用unity 2018和c# 我想检查我的布尔值是否正确。这是 我的代码: <pre><code>public class ShopButtonClick -
对场景中的游戏对象进行单元测试
我在尝试进行单元测试时遇到了麻烦。我有一个在场景上添加游戏对象的方法,每个游戏对象具有不同 -
显示此应用的Google Play与该版本不兼容
我使用<code>unity</code>(2019.1.0f2(64位))构建了android apk并上传到Google Play商店,发布后我发现我的应用 -
Unity WebGL 2.0导出IOS Webview警告对话框问题
我将统一项目导出为WebGL 2.0模块。然后我部署了它。我在两个平台上都使用WebView在本地android和iOS应用程 -
Opencv plus unity(资产商店插件)
我需要使用ConvexHull查找“ ConvexityDefects”。到目前为止,下面是使用“ <a href="https://assetstore.unity.com/packa -
Inmobi Unity SDK崩溃
我正面临GDPR 811的Inmobi统一软件包的问题。 我使用上述程序包构建的应用程序在尝试打开时崩溃。 -
如何使用鼠标将选定的GameObject移至某个位置
在使用raycast选择对象并将其移动到播放器左键单击的其他位置时,我需要帮助。到目前为止,我的表现 -
StartCoroutine函数不适用于android,但适用于Unity和Mac
我正在尝试使用以下代码在Unity场景中的<code>InputField</code>中弯曲文本。 <pre><code>using UnityEngine; using -
KeyValuePair的哪个容器,按与另一个转换的键距离排序,并允许在运行时更改值?
键是一个游戏对象,在玩游戏时应根据与包含该列表的游戏对象之间的距离主动对列表进行排序。 <p -
相机在Unity3d编辑器中移动,但不在Android设备上移动
在我使用Unity3D创建的2D游戏中,相机会在某一点从一个点移动到另一个点,同时缓慢缩小(orthographicView -
IntelliSense不显示Unity提示
因此,我是Unity的新手,并且正在观看一些教程以学习基础知识。引起我注意的是,在视频中,它们具有 -
使用带有C#的MediaTranscoder将PCM音频转码为MP3
我正在尝试对从WebRTC呼叫中保存的PCM格式的音频文件进行转码。 WebRTC报告的音频流格式为16位深度,1个 -
Unity 3D-通过单击鼠标销毁游戏对象
我想单击一下销毁三个预制件。预制件的名称是蓝色,绿色和红色。当我单击红色时,将其销毁,随后 -
层次结构问题Unity
我要在Unity 3d中制作一个简单的游戏,基本上,您有一个backdround对象,顶部有更多游戏对象,您要做的 -
如何在Unity3D中制作类似于Subway Surfers或Talking Tom Gold Run的着色器?
我正在尝试制作类似于Subway Surfers的无尽奔跑者。我拥有完美的纹理和模型,但似乎找不到或制作不会使 -
Unity如何产生具有旋转速度的GameObject
我想在按下空格键后生成具有旋转速度的块。我认为以下代码无效,因为它每次都产生一个新的<code>GameO -
从用户的手机中获取GPS以确认他们在美国
我正在制作一个应用程序,我想通过用户手机上的GPS将其限制在美国。 (我知道必须添加权限才能访问 -
重写Text.text的行为会很奇怪
重写Text.text的行为会很奇怪。 我正在使用Text组件的文本在Unity的游戏屏幕上显示日志。由于TCP接 -
Unity UI Button不断双击,该如何解决?
我在互动小说游戏中设置了两个按钮,每次按都会调用一行新的文本。问题是,每当我按下按钮时,都 -
如何针对不同的SDK同时获得Android支持和Android-X
我有一个<code>Android SDK</code>,其中包含两个依赖项,分别是: <pre><code>android-support-v4 android-support-v7-