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ARfoundaction放置指示器停留在一个位置,而不是与相机一起移动
我正在使用ArFoundation构建一个将对象放置在地平面上的应用程序。我为此目的构建了一个放置指示器, -
Unity + Android:如何请求多个权限?
我正在使用目标平台Android进行Unity(版本2019.1.11)项目,我需要具有以下权限才能运行我的应用: <p -
Application.OpenURL在移动设备中不起作用
我正在统一构建一个页面,在页面的其中一个中我有两个按钮,当单击时应在浏览器中打开一个外部页 -
Unity,调用资源。从其他线程加载
我制作了一个要在游戏中实例化的预制件。 但是因为我希望可以在“幕后”实例化它,这意味着 -
当用户点击屏幕时,检测“画布”中是否有按钮
我正在构建一个AR应用程序,当用户在地面上点击屏幕时会生成3d模型。 但是我面临的问题是,我 -
Cinemachine虚拟摄像机在对象之间过渡,同时保持死区
<ul> <li> 3d游戏</li> <li> 2个游戏对象:A和B。(均在运行时生成)</li> </ul> 我希望从对象A平滑过渡到对象B -
Newtonsoft呼吁Getter反序列化属性
我创建了一个简单的类模型(<code>AnchorMetaData</code>),如下所示,其中有两个项目。一个是列表字段(<c -
如何在Unity中自然地将车辆从一个坐标移动到另一个坐标?
我正在从事一个项目,对编码还是很陌生。该项目的目标是读取一张Excel工作表(在特定的模拟时间内包 -
使用Unity创建64位apk时,Vuforia黑屏
根据Google Play规定的限制,即只能接受64位apk,我尝试使用<strong> ARM64 </strong> <strong> IL2CPP </strong>在Unity中 -
Unity WebGL:更改URL
我希望能够在Unity WebGL App运行时更改URL。 网址发生了变化,但不幸的是,只要我这样做,WebGL App就会重 -
如何在Unity3D中计算组按钮的自动大小
我使用TextMeshPro拥有按钮的水平布局组。如何计算自动调整字体大小并在所有按钮上设置最小值?需要相 -
无法使用MoveTowards或Lerp平稳地移动gemeObject
我是一个目标非常简单的极端业余爱好者。在一个OnGui里面,我有一个按钮。我希望在按下该按钮时可以 -
Unity LookAt,但将整个身体朝3D空间中的方向旋转
浪费了很多时间试图找出轮换方式,并花费了很多时间来寻找答案,但是找不到适合我问题的东西。我 -
射线广播穿过物体
我的raycast通过带有层的网格碰撞器/盒子碰撞器的对象。 我似乎找不到解决方法。请帮助我。 -
允许用户指定输入文件位置的Unity属性?
我是C#的新手,正在开发一个插件以在Unity中实现我的C ++代码,该代码设置为在外部设备上播放音频。 -
在Unity中的运行时创建新列表
我尝试为场景中的每个游戏对象创建一个列表,该列表存储对象在一定时间内的位置和旋转。我希望这在 -
Unity 3D中的角色控制器碰撞和倾斜
我正在为第三人称平台/动作游戏制作运动系统。由于角色控制器只是停留在倾斜度大于最大倾斜度的倾 -
在Unity3d中使用RESTful Web服务,无法从'System.Collections.IEnumerable'转换为'string'...如何转换或解决?
我正在尝试使用Unity Engine Networking API在Unity3d中使用RESTful Web服务。观看此视频<a href="https://youtu.be/TrOLTrIX9 -
预制对象正确显示,直到实例化
对于简单的2D游戏,我有以下代码。此刻游戏被定向灯照亮,该背景灯和玩家都亮起。 <pre><code>public -
AWS GameLift:错误!无法编辑舰队。启动路径必须以“ / local / game”开头
在GameLift中创建舰队后,尝试对其进行编辑,然后单击“提交”,会出现此错误: <blockquote> 错 -
如何使鼠标滚轮同时成为鼠标滚轮按住+滚动?
在<code>unity3d</code>中工作时,鼠标滚轮滚动会遇到一些麻烦(<strong>游戏引擎,更进一步,是团结</strong> -
有没有办法将一个游戏对象传送到另一个游戏对象的位置?
我正在构建一个2D游戏,其中某物(事物01)向另一物(事物02)发射弹丸。我要实现的目标是:当Thing 01 -
有没有一种方法可以将多个输入字段中的一个数据包作为1个包发送到Firebase?
我正在从Unity(在C#中编码)的移动应用程序的3个输入字段中将信息发送到Firebase数据库,但是正如您 -
图片未包含“ PIXEL_FORMAT”的定义
我已尝试在此答案<a href="https://stackoverflow.com/questions/30546548/unity-zxing-qr-code-scanner-integration/30571186#30571186"> -
如何统一获取可同时在IOS和Android中使用的屏幕截图
如何拍摄屏幕快照,以便可以统一拍摄游戏内屏幕快照,以便将其保存到IOS和Android中的图库中。 <pre -
Wwise:播放特定的音频对象(用于对话)
是否可以在Wwise中播放特定的音频对象而无需单独的事件?我正在实施一个对话系统,并且有成千上万个 -
在Unity中检测iPad屏幕何时关闭或按下主页按钮事件?
我该如何编写检测iPad屏幕关闭/电源按钮被按下以及主页按钮被按下时的功能? 我知道<code>OnApplicationFocu -
Virtual Reality SDK Oculus初始化失败
如果执行以下一项或多项操作,通常会出现Unity错误“ Virtual Reality SDK Oculus无法初始化”: <ul> <li>重 -
相对于另一个点的Unity翻译点
我有两点-假设A(x1,y1,z1)和B(x2,y2,z2)。我需要做的是在按下横轴的同时将这两个点都移到Vector A -
从动画师控制器统一启用/控制游戏对象的脚本?
当我的游戏角色/摄像机注视某个物体时,我想为主摄像机统一创建一个模拟故障效果。 我在<a href