摘自数论概论的内容:
素数的两平方数之和定理:设p是素数,则p是两平方数之和的充要条件是p=1(mod 4) (或 p = 2).
两平方数之和定理实际上由两个陈述组成:
陈述1:如果p是两平方数之和,则p = 1(mod 4).
证明:设p = a^2 + b^2,p是奇数,所以a,b为一奇一偶,设a为奇数, b为偶数.比如 a= 2*n+1 b = 2*m.p = a^2 + b^2 = 4n^2+4n+1+4m^2 = 1 (mod 4).
陈述2:如果p=1(mod 4),则p是两平方数之和. 这个的证明很麻烦,主要依据费马降阶法,可以参考数论概论第26章。
简单的说,如果p=1(mod 4),不直接获得p是两平方数之和,而是将p的某个倍数表示成两个平方数之和。由二次互反律知x^2=-1(mod p)有一解,令x = a,b = 1,
a*a + b*b = Mp.利用费马降阶不断减小p的倍数使其可以表示两平方数之和,最终使p变成两平方数之和。如何利用已知的a,b,M来产生新的a,M.有恒等式:
(v^2+v^2)(a^2+b^2) = (ua+vb)^2 + (va-ub)^2.降阶程序有5个断言,只列出内容:1)a^2 + b^2 = Mp; 应用恒等式,我们选取的u,v满足u=a(mid M),v= b(mod M)
-M/2<= u,v,<= M/2. 于是有,u^2 + v^2 = a^2 + b^2= 0 (mod M),u^2 + v^2能被M整除,设u^2 + v^2 = Mr.其余四个断言陈述:2)r>=1; 3)r < M; 4)ua + vb能被M整除,
5)va-ub能被M整除。
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- #include <cstdio>
- #include <cmath>
- #include <cstring>
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- #include <cstdlib>
- #include <cmath>
- using namespace std;
- typedef __int64 lint;
- lint pow_mod(lint r,lint x,lint p) {
- lint pm = 1;
- while (x) {
- if (x&1)
- pm = (pm*r)%p;
- r = r*r%p;
- x >>= 1;
- }
- return pm;
- }
- int main()
- {
- lint p,a,r,x,s,M,u,k,y,z,pm;
- while (scanf("%I64d",&p) != EOF) {
- if ((p-1)%4)
- printf("Illegal\n");
- else {
- b = 1;
- srand(NULL);
- r = rand()%(p-2)+2;
- x = (p-1)>>2;
- pm = pow_mod(r,p);
- while ((pm*pm)%p != p - 1) {
- r = rand()%(p-1)+1;
- pm = pow_mod(r,p);
- }
- a = pm;
- s = a*a + b*b;
- while (s != p) {
- M = s/p;
- k = M>>1;
- u = (a%M + M)%M;
- v = (b%M + M)%M;
- if (u > k)
- u = M - u;
- if (v > k)
- v = M - v;
- if ((u*a + v*b)%M)
- swap(a,b);
- y = (u*a + v*b)/M;
- z = (v*a - u*b)/M;
- s = y*y + z*z;
- a = y;
- b = z;
- }
- if (a < 0)
- a = -a;
- if (b < 0)
- b = -b;
- if (a > b)
- swap(a,b);
- printf("Legal %I64d %I64d\n",b);
- }
- }
- return 0;
- }