适用于Windows,Mac和iOS的音频库? OpenAL的/ OpenSL

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了适用于Windows,Mac和iOS的音频库? OpenAL的/ OpenSL前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我用OpenGL编写桌面/ iOS游戏,想播放音频文件(mp3或wav).我已经使用过CoreAudio和AudioQueues,但现在我需要一些适用于 Windows(也许是 Linux)的东西.

我到目前为止看到过:

> OpenAL
> OpenSL

我只需要真正的基本功能 – 比如“playSound(file)”和“isPlaying(file)” – 没有3D声音,效果等等…… OpenAL& OpenSL都来自khronos – 所以我真的没有区别(是的,他们是两个不同的图书馆想法).

什么是最简单的跨平台灵魂?我可以用其中一个代码编写,在iPhone和台式电脑上运行吗?

解决方法

如果您的目标平台是Windows / Mac / iOS,那么OpenAL是一个不错的选择,因为它在所有这些平台上都受支持.您需要编写跨平台代码的地方是打开和解码文件的方式.

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