别人写了一个mircro XML解析器,附源代码

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了别人写了一个mircro XML解析器,附源代码前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
mirco 的意思是比 tiny 还要 tiny。

  GUI 模板用 XML 做是最合适的。方便嵌入脚本,方便编辑修改,方便嵌入皮肤描述,用 XML 做模板,写起 GUI 编辑器也要方便得多。

  以前几个的 GUI 模板解析器用的是 MSXML 来实现的,不过它提供的接口字符串类型全是 BSTR,自己的接口又是 TCHAR*,每一次的调用都会有一次字符串转换,效率很低。而且一想到代码里有 QueryInteface,AddRef,Release ,心里就不踏实,担心吊胆的。

  于是又打算用 TinyXML,看了几遍代码,发现它对宽字符集的支持有些古怪。代码里其它的杂七杂八的东西有点多,代码风格什么的也不大喜欢。

  于是自己写了一个简单的,虽然有错误检测机制,不过没有提供查询接口,因为这样我觉得使接口不整洁。其实要知道 XML 哪里出错了很简单,随便拿个浏览器打开就行了,提示得非常详细。不过以后可能会根据需要添加上。XPATH 支持也是如此。接口函数全部使用 UNICODE。

测试代码

  1. 1: // cexer
  1. 2: #include "./include/XML/xmlfile.h"
  1. 3: #include "./include/XML/xmlelement.h"
  1. 4: #include "./include/XML/xmldeclaration.h"
  1. 5: #include "./include/XML/xmlunknown.h"
  1. 6: #include "./include/XML/xmlcomment.h"
  1. 7: #include "./include/XML/xmltext.h"
  1. 8: #include "./include/XML/xmlattribute.h"
  1. 9:
  1. 10: using namespace cexer;
  1. 11: using namespace cexer::xml;
  1. 12:
  1. 13:
  1. 14: // c++ std
  1. 15: #include <iostream>
  1. 16: using namespace std;
  1. 17:
  1. 18:
  1. 19: int wmain( int argc,WCHAR** argv )
  1. 20: {
  1. 21: wcout.imbue( std::locale("chs") );
  1. 22:
  1. 23: XmlFile document( L"./XMLs/utf16le_ns.xml" );
  1. 24: if ( !document.load() )
  1. 25: {
  1. 26: wcout<<L"解析失败"<<endl;
  1. 27: return 0;
  1. 28: }
  1. 29:
  1. 30: XmlElement* root = document.element();
  1. 31: if ( !root )
  1. 32: {
  1. 33: wcout<<L"没有找到根结点"<<endl;
  1. 34: return 0;
  1. 35: }
  1. 36:
  1. 37: wcout<<root->name()<<endl;
  1. 38:
  1. 39:
  1. 40: XmlNode* firstChild = root->firstChild();
  1. 41: if ( !firstChild )
  1. 42: {
  1. 43: wcout<<L"没有子结点"<<endl;
  1. 44: return 0;
  1. 45: }
  1. 46:
  1. 47: XmlDeclaration* declar = xml_cast<XmlDeclaration*>( firstChild );
  1. 48: if ( !declar )
  1. 49: {
  1. 50: wcout<<L"第一个子结点不是声明"<<endl;
  1. 51: }
  1. 52: else
  1. @H_915_301@ 53: {
  1. 54: wcout<<L"第一个节点是声明"<<endl;
  1. 55: wcout<<L"version = "<<declar->version()<<endl;
  1. 56: wcout<<L"encoding = "<<declar->encoding()<<endl;
  1. 57: wcout<<L"standalone = "<<declar->standalone()<<endl;
  1. 58: }
  1. 59:
  1. 60: XmlComment* comment = xml_cast<XmlComment*>( firstChild->next() );
  1. 61: if ( !comment )
  1. 62: {
  1. 63: wcout<<L"第二个子结点不是注释"<<endl;
  1. 64: }
  1. 65: else
  1. 66: {
  1. 67: wcout<<L"第二个结点是注释:"<<comment->value()<<endl;
  1. 68: }
  1. 69:
  1. 70: XmlElement* window = root->element( L"window" );
  1. 71: if ( !window )
  1. 72: {
  1. @H_541_403@ 73: wcout<<L"没有找到window元素结点"<<endl;
  1. 74: return 0;
  1. 75: }
  1. 76: wcout<<window->attributeValue( L"text" )<<endl;
  1. 77:
  1. 78:
  1. 79: XmlElement* nextWindow = window->nextElement( L"window" );
  1. 80: if ( !nextWindow )
  1. 81: {
  1. 82: wcout<<L"没有找到后面的window元素结点"<<endl;
  1. 83: }
  1. 84: else
  1. 85: {
  1. 86: wcout<<L"后面还有一个window元素结点 ";
  1. 87: wcout<<nextWindow->attributeValue(_T("name"))<<endl;
  1. 88: }
  1. 89:
  1. 90: XmlElement* panel = window->element( L"panel" );
  1. 91: if ( panel )
  1. 92: {
  1. 93: wcout<<panel->attributeValue( L"caption" )<<endl;
  1. 94: }
  1. 95:
  1. 96: window->setAttribute( L"styleAdd",L"WS_VISIBLE" );
  1. 97: window->setAttribute( L"styleRemove",L"\";<>=&\"" );
  1. 98:
  1. 99: if ( !document.save( L"./XMLs/modified/utf16le_ns.xml" ) )
  1. 100: {
  1. 101: wcout<<L"保存失败"<<endl;
  1. 102: }
  1. 103:
  1. 104: return 0;
  1. 105: }

编码支持

  因为内部使用 MultiBytesToWideChar 和 WideCharToMultiBytes 来实现字符集/编码的操作,因此对字符集/编码的支持很灵活,能够支持以上两个函数支持的所有编码,只需简单的修改即可添加新的支持。预置了几种编码支持

  1. UTF-16LE(UNICODE)
  2. GBK
  3. BIG5
  4. GB2312
  5. UTF-7
  6. UTF-8

  对于没有编码声明并且没有文件头签名文件,都视为 UTF-8 编码。以上的代码当中的 XML 文件就是一个没有签名,没有声明的 UTF-16LE 编码的 XML 文件

  TinyXML 内部解析字符串全是以 char* 类型来解析,只支持多字节编码如 UTF-8,ASCII,不支持 UNICODE 编码。如对中文支持就比较古怪,如果 XML 以 UTF-8 格式保存,则设置“值”的时候必须自己把字符串转换为 UTF-8 再设置,而在取得值以后,则必须自己将它们从 UTF-8 转换成 UNICODE 或 ASCII,否则就是乱码。

  主要是 TinyXML 为了跨平台,所以没有像 MultiBytesToWideChar 和 WideCharToMultiBytes 这种函数的直接支持。不过如果是为了跨平台,这两个函数也可以考虑自己实现。

节点类型转换:

  因为在内存当中,元素,注释,文本,声明等结点都是存储为一个基类的指针,因此在使用的时候必须要有一个类型转换的动作。也有一些 XML 解析器比较简单,其中只有文档,元素,属性这三种结点,内存当中存的全部都是元素集合,元素当中再存有属性集合,用不着类型转换,不过这种 XML 将 XML 读入内存再存入磁盘文件当中时,会丢失掉 XML 文件原有的格式。

  TinyXML 在内存当中所有的结点(除属性)都以基类 TiXmlNode 指针的形式存放 ,从一个 TiXmlNode* 进行类型转的方法是这样的:

  首先在基 TiXmlBase 声明一组虚函数

1: class TiXmlNode
  1. 2: {
  1. 3: virtual TiXmlDocument* ToDocument() { return 0; }
  1. 4: virtual TiXmlElement* ToElement() { return 0; }
  1. 5: virtual TiXmlComment* ToComment() { return 0; }
  1. 6: virtual TiXmlUnknown* ToUnknown() { return 0; }
  1. 7: virtual TiXmlText* ToText() { return 0; }
  1. 8: virtual TiXmlDeclaration* ToDeclaration() { return 0; }
  1. 9: };


  然后在子类当中各自重写向自己类型转换的那一个虚函数。如在 XmlElement 和 XmlComment 当中:

1: class XmlElement
  1. 3: virtual TiXmlElement* ToElement() { return this; }
  1. 4: };
  1. 5:
  1. 6: class XmlComment
  1. 7: {
  1. 8: virtual TiXmlComment* ToComment() { return this; }
  1. 9: };


  这样做很方便,不过如果要写一个新的 XML 结点类型,就比较麻烦了,必须重新修改基类 TiXmlNode 的代码,整个 XML 解析器的代码都得重新编译一遍。

  我则借用了 COM 的 Queryinterface 的方式。在基类 XmlCastable 当中声明了一个虚函数 query,任意结点调用这个函数,输入一个类型,若该结点是这个类型,那么就输出指针的值并返回 true,否则输出 NULL 并返回 false。

1: class XmlCastable
  1. 3: virtual bool query( XmlType destType,void** ppvoid ) = 0;
  1. 5:


  如在 XmlNamedNode 当中:

1: bool XmlNamedNode::query( XmlType type,void** pptr )
  1. 3: if ( !pptr )
  1. 4: {
  1. 5: return false;
  1. 6: }
  1. 7:
  1. 8: *pptr = NULL;
  1. 10: if ( XmlNamedNode::s_type == type )
  1. 11: {
  1. 12: *pptr = this;
  1. 13: return true;
  1. 14: }
  1. 15:
  1. 16: return false;
  1. 17: }


不过这样使用起来会相当地麻烦,所以写了一个辅助函数 xml_cast,可以对 XmlNode* 这样调用

1: XmlNode* node = ...;
  1. 2: XmlElement* element = xml_cast<XmlElement*>( node );
  1. 3: XmlComment* comment = xml_cast<XmlComment*>( node );


类结构:

1: // 给函数 xml_cast 提供结点类型的转换能力
  1. 2: class XmlCastable
  1. 3: {...};
  1. 4:
  1. 5: // 除了属性结点(XmlAttribute)外,所有结点类型的基础
  1. 6: class XmlNode:public XmlCastable
  1. 7: {...};
  1. 8:
  1. 9: // 含有子结点的结点如:元素(XmlElement),文档(XmlDocument)
  1. 10: class XmlParentNode:public XmlNode
  1. 11: {...};
  1. 13: // 有名字的结点如:元素(XmlElement),属性(XmlAttribute)
  1. 14: class XmlNamedNode:public XmlCastable
  1. 15: {...};
  1. 16:
  1. 17: // 有值的结点如:属性(XmlAttribute),文本(XmlText),注释(XmlComment),未知(XmlUnknown)
  1. 18: class XmlValueNode:public XmlCastable
  1. 19: {...};
  1. 20:
  1. 21:
  1. 22: // XML声明 <?xml ..... ?>
  1. 23: class XmlDeclaration:public XmlNode
  1. 24: {...};
  1. 25:
  1. 26:
  1. 27: // XML注释结点<!-- ..... -->
  1. 28: class XmlComment:public XmlNode
  1. 29:,public XmlValueNode
  1. 30: {...};
  1. 31:
  1. 32:
  1. 33: // XML文本结点 [文本] 及 <![CDATA[...]]>
  1. 34: class XmlText:public XmlNode
  1. 35:,230)"> 36: {...};
  1. 37:
  1. 38: // XML文档结点
  1. 39: class XmlDocument:public XmlParentNode
  1. 40: {...};
  1. 41:
  1. 42: // XML元素结点
  1. 43: class XmlElement:public XmlParentNode
  1. 44:,public XmlNamedNode
  1. 45: {...};
  1. 47: // XML元素属性
  1. 48: class XmlAttribute:public XmlNamedNode
  1. 49:,230)"> 50: {...};
  1. 51:
  1. 52: // 解析器暂不支持的XML结点如
  1. @H_915_301@ 53: // <!DOCTYPE PLAY SYSTEM 'play.dtd'>
  1. 54: // <!ELEMENT title (#PCDATA)>
  1. 55: // <!ELEMENT books (title,authors)>
  1. 56: class XmlUnknown:public XmlNode
  1. 57:,230)"> 58: {...};
  1. 60:


附件下载:

  从 cexer 的库当中把 xml 解析器剥离出来放上来。希望大家也都积极踊跃地共享代码。(注:还没有怎么详细测试,切不可用于重要的项目如国防工程火箭发射工程之类的,崩溃死机核弹爆炸什么的本人概不负责。。。。)

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