我在
HTML5画布上玩createRadialGradient().它的作用就像一个魅力,除非我试图实现(半)透明度.
我让这个jsFiddle让希望更清楚:http://jsfiddle.net/rfLf6/1/.
- function circle(x,y,r,c) {
- ctx.beginPath();
- var rad = ctx.createRadialGradient(x,1,x,r);
- rad.addColorStop(0,c);
- rad.addColorStop(1,'transparent');
- ctx.fillStyle = rad;
- ctx.arc(x,Math.PI*2,false);
- ctx.fill();
- }
- ctx.fillRect(0,256,256);
- circle(128,128,200,'red');
- circle(64,64,30,'green');
发生的是圆(径向渐变)在(x,y)处绘制,半径为r,颜色停止为r和’透明’.然而,绿色圆圈从绿色变为黑色,而它应该变为透明,即背景圆的适当红色.
如何在HTML5画布上实现透明的径向渐变?
解决方法
好吧,既然你问:
我不太了解使用< canvas>使用JavaScript,但我知道CSS3渐变,而使用透明度的常用方法是使用rgba颜色.
要使渐变“淡出”为透明,可以添加相同颜色的透明版本.
这就是我在这里所做的:http://jsfiddle.net/thirtydot/BD3xA/