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Collada 3D模型正在闪烁
我已经开发了iOS应用程序以使用ARKit具有AR功能。我已经使用过<a href="https://github.com/prolificinteractive/SamMiti -
如何显示目标图像的2D图像
请,我需要使用Android Studio中的arcore,sceneform开发我的ar应用程序的帮助。想法是在目标图像上显示2d图 -
如何减少ARKit中相机的视野?
我每2度在相机周围放置了180个平面。由于平面的度数,可见的平面数已处理。 如何在ARKit中更改 -
从Unity webGL应用程序导出网格并将其与AR.js制造商关联
<em>首先,我知道AR.js_Unity项目的存在,而且我们目前还无法(还是?)从Unity构建带有AR组件的webGL应用 -
ARfoundaction放置指示器停留在一个位置,而不是与相机一起移动
我正在使用ArFoundation构建一个将对象放置在地平面上的应用程序。我为此目的构建了一个放置指示器, -
当用户点击屏幕时,检测“画布”中是否有按钮
我正在构建一个AR应用程序,当用户在地面上点击屏幕时会生成3d模型。 但是我面临的问题是,我 -
ViroReact / ViroAR降低饱和度的相机Feed
我正在使用ViroReact构建AR应用程序。 有没有一种方法可以仅对照相机的进给进行去饱和处理(即,将照 -
如何统一获取可同时在IOS和Android中使用的屏幕截图
如何拍摄屏幕快照,以便可以统一拍摄游戏内屏幕快照,以便将其保存到IOS和Android中的图库中。 <pre -
销毁Arfoundation中的游戏对象不起作用
我正在尝试使用ARFoundation将对象生成到地面,然后长按删除该对象。 但是销毁功能在这方面不起 -
如何在ARKit中绘制弯曲的多边形?
需要像图片一样在ARScene中绘制弯曲的多边形 仅使用快速代码。 有什么想法吗?<a href="https://i.stack.imgur.c -
ARKit和RealityKit –协作会议
我找不到RealityKit协作会议的任何示例。 我设置了Multipeer Connectivity,但我不知道自己做错了什么: -
Java Script:如何计算智能手机和飞机之间的角度?
我制作了一个移动应用程序-用户使用相机扫描飞机,然后应用程序显示有关航班的信息(例如目的地) -
3D模型无法在iOS的ARCore Augmented Faces中渲染
我正在使用<a href="https://github.com/google-ar/arcore-ios-sdk" rel="nofollow noreferrer">ARCORE AUGMENTED FACES iOS</a> SDK。内 -
会话开始使用ARFoundation后,如何使模型出现在AR Camera的前面?
我正在寻找更新ARcamera的位置。我正在执行ImageTracking项目。它检测到一个图像,并且在镜头前显示了一 -
保持Aframe / Arjs启动
我想为用户显示一个初始屏幕。<br/> 用户将看到一个向他们显示一些信息的屏幕,并且仅应在用户单击 -
判断用户的浏览器是否支持USDZ或Reality Composer文件格式
我已经使用Apple的iOS版Reality Composer应用程序以“真实”格式创建了一些文件。我很难弄清楚如何在网络 -
Unity ARCore无法提取IL2CPP所需的资源
我正在尝试从本机android应用程序运行Unity ARCore应用程序。当添加为“ aar”库并创建apk时,我成功运行了 -
使用ARKit或ARCore pointcloud计算盒子的体积
所以问题是我想捕获一个盒子的体积,以检查我们可以在其中放置多少物品。 使用手机摄像头/增 -
iOS 13.0中缺少绽放效果
我想通过摄像头设置在arkit中产生绽放效果: <pre><code>self.sceneView.pointOfView.camera.bloomIntensity = 2.0; self. -
如何使用ARKit启用对象永久性/跟踪?
我已经在Swift中构建了一个超简单的AR应用程序(在模板上扩展),可以在图像锚点上显示3D模型。但是 -
如何在Meta2(Unity)上使用ARToolkit?
我已经管理的内容:仅当识别到标记时才显示我的对象 我无法解决的问题:由于某种原因,我的 -
需要帮助定义边界宽度为2的5x5自定义Aruco词典
我正在尝试在Python中进行<strong>标记检测</strong>。我使我的算法能够基于<strong> aruco </strong>中的预定义词 -
移动手机时,ARKit节点正在跳跃
Am使用ARKit开发具有AR功能的应用程序,Am在渲染时扫描图像,在其上创建具有特定宽度和高度的节点( -
8thWall网站:是否通过XR8.GlTextureRenderer将Shadertoy滤镜应用于相机提要?
首先,<a href="https://github.com/8thwall/web/tree/master/examples/camerapipeline/simpleshaders" rel="nofollow noreferrer">here</a>是 -
如何为Hololens 1跟踪和保存注视光标的位置文件
在<code>Microsoft Hololens 1</code>中,我正在使用<code>augmented reality</code>开发人员版进行研究。我想通过应用 -
增强现实地理位置
我想为Android和iOS开发应用程序。我想在增强现实中制作一些真实的物体,并将其放置在地理位置上。 哪 -
如何在Android中为此AR Localizer库构建基本的示例应用程序?
如何为该库构建基本的示例android项目? <a href="https://github.com/netguru/ar-localizer-view-android" rel="nofollow norefer -
通过网络(javascript)或独立(Java)将ARCore Android与桌面连接
我正在使用ARCore android,并且能够在android上显示增强模型,也可以使用云锚将它们托管在其他android设备 -
如何使用在Django(python)中使用Unity开发的增强现实视频?
我团结一致地制作了增强现实视频。我想使用该视频在django(python)中编写后端。谁能告诉我如何将Unity -
在ARKit / RealityKit中同时使用水平和垂直平面
我无法在ARKit中同时检测水平和垂直平面。到目前为止,我已经能够成功检测到一定程度的水平面,但是