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指向指针的c ++ const
指向常量int的指针。我可以更改指针,但不能更改值: <pre><code>const int* a; </code></pre> 一个指向int -
编译3个文件时,出现错误,提示“ operator =”不匹配
我的代码看起来以'a / b'形式接受用户输入并进行分数数学运算,然后输出结果。我似乎得到的主要错误 -
反正有这个值给我的节点
我有一个学校项目,需要创建一个双向链接列表。 在我的功能之一中,我想创建一个新节点并向 -
直接使用this.props或this.state与设置const
我是新来的反应者,在查看示例时,我发现许多教程并不直接使用<code>this.props</code>或<code>this.state</code> -
为什么即使变量未更改,const也无法工作?
我试图保护my_sum_array函数的-a-数组免受更改。在功能块中,我没有对-a-进行任何更改,但是我有一个警 -
初始化const boost multi_array
我有一些大型的64位整数数组,其值计算起来很昂贵,因此我目前在生成系统中有生成器代码,用于计算 -
将const变量传递给TypeScript中的函数
我正在学习<code>TypeScript</code>,并且对它处理<code>const</code>变量的方式感到有些困惑。假设我为数字定义 -
C ++ 2440错误-编译器认为字符串是const char?
所以我有一个小片段,它认为“ abc”不是字符串而是const char [4],因此我无法将其分配给我的对象。我 -
为什么我不能隐式转换为var?
(我的问题参考下面的代码) 为什么不能将int []类型隐式转换为var []?我知道您不能隐式分配v -
获取模板以匹配const T *和非const T *的不同序列
这是来自一些重构代码的模板。 <code>drPin</code>和<code>drPort</code>都是<code>drNode</code>的子类。此代码从原 -
为什么我可以调用从const方法更改成员的方法?
我不确定为什么我可以通过const方法修改对象,请看: <pre class="lang-cpp prettyprint-override"><code>#include &l -
如何在模板类型上强制使用constness?
<pre><code>template<typename T> struct SomeClass{ void someFunc(const T& data) const {} }; void testFunc(const int* a) { -
如何在gtest中使用const对象制作测试夹具
我有一个<code>class DataLoader(): def __init__(self,data,train_ratio): import operator self.all_sents = [sent fo -
C ++运算符重载?
<pre class="lang-cpp prettyprint-override"><code>class CHugeInt { private: char buf[200]; public: void reverse(char *p) { -
将字符串数组传递给在所有级别下都具有恒定性的函数的最佳方法
在C中,由于<a href="https://stackoverflow.com/a/5055789/1841194">this problem</a>,我们无法为<code>char**</code>分配<code>co -
C ++将派生类的const值传递给基本意外行为的构造函数
我认为这是相当基本的,但是我在这里找不到任何来源。 派生类包含需要传递给基类的初始化信 -
仅在C ++中的const限定符上实现模板
我想得到两个仅在参数的恒定性上不同的类。 我目前正在做的是:<br/> <em>(这是一个虚拟的最小 -
函数原型中何时需要常量指针(而不是指向常量的指针)才能使代码正确?
在查看代码时,我偶尔会看到带有常量指针的函数原型: <pre><code>void Foo(int * const bar); </code></pre> -
未在Node.js中定义常量导致单元测试失败
我得到的错误 参考错误:LAST_PAYMENT_AMOUNT未定义 nodejs代码的一部分 <pre><code>const LAST_PAYME -
使用C代码中更新的编译器工具链摆脱“表达式必须是常量值”
我正在尝试编译一个未被广泛使用的开源C项目。我正在尝试使用最新的UCRT Microsoft工具链在本地构建它 -
尝试将字符串用作通过解析转换的总和
我在将<strong> sum </strong>实现为<strong> const </strong>时遇到麻烦,因此,我可以使用<strong> const </strong来代 -
常量字符串的常量数组和错误“不是编译时常量”的
我想制作常量字符串的模块化枚举矩阵。 我做了两个typedefs <code>globals.h</code> <pre><code> -
用功能和常量来反应传递道具的功能
传递带有函数的常量和带有const的prop有什么区别? -
Scanf在const char数组中的字符数不超过4个-C
我有一个非常奇怪的错误。如果我写的名称包含超过4个字符,则printf仅输出前4个字符。 重要说 -
在C ++中指向const int的指针
在c ++中,我有下一个代码 <pre><code>int main() { int i = 1; cout<<"i = "<<i<<endl; //pri -
从const对象访问非const方法
我有一个C ++示例,我尝试在通过const getter访问的类成员上设置属性。 <pre><code>#include <iostream> st -
C ++ unordered_map :: insert无法编译
我只需要一个从一个浮动对象到另一个浮动对象的哈希映射。应该很简单,不是吗?编译器只是不接受 -
为什么GCC / Clang会接受const限定对象作为具有静态存储持续时间的对象的初始化程序?
据我所知,ISO C标准严格要求C11 6.7.9中具有静态存储持续时间的对象的初始化程序 <blockquote> 初 -
const和引用成员函数限定符
假设我们有一个成员类,其中的两个成员函数定义如下: <pre><code>class SomeClass { private: int val = {}; pu -
如果修改了目标间接引用的数据,我是否应该声明指针的目标const?
据我所知,使用<code>const</code>关键字的主要原因之一是作为文档的一种形式。它保证对象不会在给定的