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使 SDL C++ 移动顺畅
您好,我正在用 SDL 制作一个简单的突破游戏。我的问题是我使用左右箭头来移动球棒。但是当我按下向 -
创建变量错误时的 SDL2 分段错误
我一直在尝试用 C++ 学习 SDL2。但我不断收到这个奇怪的错误。这是产生错误的代码的简化版本。 <pre> -
混合透明纹理时的黑边
我正在尝试将带有 Alpha 通道的纹理渲染到我的窗口,但它在纹理的某些部分显示为暗/黑色边缘。 -
CMake 从 Winows 下的源代码构建 SDL_image
我使用 cmake 和 Mscv 编译器版本 19.28.29913 在 Windows x64 上工作。 我将 SDL 和 SDL_image 作为子模块包含 -
在 C++ 中将 OpenGL 模板操作写入前台
我正在尝试使用 openGL(核心 330)模板缓冲区实现轮廓模型。 我能够创建轮廓,但我无法弄清楚如 -
在 SDL2 中控制比例/窗口大小?
我正在尝试使用 SDL2 用 C++ 编写一个 ASCII 游戏,但缩放不会合作。作为测试,我想将 bmp 中的 16x16 平铺 -
SDL2 在背景图像上渲染按钮
我正在使用 SDL2 制作用于练习的俄罗斯方块克隆。我正在制作一个主菜单屏幕,但是我无法让按钮在背 -
C - 创建多个线程时调试器需要很长时间才能完成
我使用 gcc/gdb 编译器/dubugger 和 SDL2 在 VS Code 中编写 C。发生的情况是,当我通过 SDL2_CreateThread 创建线程 -
SDL_image.h 致命错误:没有那个文件或目录
我正在使用 Debian 并且我成功下载了 SDL_image.h。 (sudo apt-get install libsdl2-image-dev) 我编写了一个简单 -
如何将应用程序定义的消息发送到 SDL 中的事件循环?
我刚刚开始使用 SDL2,因为在 C# 中具有可移植 UI 的真正前景。无论如何,我是一个窗口,一个画布,一