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在main中调用时,类中定义的方法不返回任何内容
我不明白为什么在main中调用时,Solution类中的twoSum方法不输出任何内容。请告诉我为什么。程序应输出 -
文件到std :: string_view
是否可以将文件直接加载到std :: string_view中? 直接=无需从stringstream创建代理std :: string。 -
不可复制对象的映射向量在MSVC中无法编译
以下代码(也在<a href="https://godbolt.org/z/NSG6Qz" rel="nofollow noreferrer">https://godbolt.org/z/NSG6Qz</a>中)在gcc,clan -
将内存池与用于STL容器的自定义分配器一起使用
我希望能够将需要从中分配内存的内存池传递给STL容器(vector,unordered_map等)。我找到了<a href="https://st -
three.js计算stl文件的表面
我认为我这里有一个难题。 我希望能够获得f.e.此three.js示例<a href="https://threejs.org/examples/?q=stl#webgl_loader_ -
std :: stringrink_to_fit损坏字符串
因此,我有一个<code>std::string</code>对象,该对象由C样式的函数填充,例如<code>strcpy</code>。该函数可以返 -
为什么std :: ostreambuf_iterator会截断整数?
我正在通过<code>std::copy(numbers.begin(), numbers.end(), std::ostreambuf_iterator<char>{stream})</code>将经过排序的uint -
在std :: map或std :: unordered_map
我正在处理点云,并且使用<code>std::map<int, std::vector<int>></code>对云进行下采样。地图中的键包含 -
如何测试序列生成器将生成预期的项目?
我有一个生成<code>B</code>的类<code>A</code>。我知道在一个特定的设置中,如果我调用它3次,它将生成一个 -
使用本地数组作为存储时,带有std字符串参数的模板类给出分段错误
这是程序 <pre><code>alter procedure usp_imagetest as begin select *,CancellationImagePath = 'F:\imagefolder\' + Cancell -
为什么unique_ptr可以工作,但auto_ptr不能与STL一起使用
在这些问题上,我已经提到了许多StackOverflow链接,其中<code>auto_ptr</code>与STL配合不好的原因是 <code>std::a -
呼叫运营商STL在这里使用是什么意思?
最近,我在查看SGI STL的源代码,发现很多地方使用了我不理解的呼叫操作符,例如: <pre><code>typedef -
第5行:字符54:错误:没有匹配的函数调用“ min(int,std :: __ cxx11 :: basic_string <char> :: size_type)”
<pre class="lang-cpp prettyprint-override"><code>class Solution { public: string reverseStr(string s, int k) { for (int start = -
队列未添加对象-C ++ 11
<strong> <code>Passenger</code> </strong>头文件中包含两个自定义类<code>Elevator</code>和<code>Passenger.h</code>: <p -
C ++:如何初始化包含给定键的指针列表的映射?
我正在基于数据结构的C ++实践。 我的课程包含一个类似<code>map<int, list <Route *>></code>的 -
像python的parse包一样解析c ++中的字符串
在python中,我使用<code>parse</code>包中的<code>parse</code>,所以如果我有<code>001-044.mp4</code>,我可以只使用 -
为什么使用默认构造函数构造std :: string对象时,其行为会有所不同?
我尝试了以下程序: <pre><code>#include <iostream> #include <string> int main () { std::string str; str[0] -
如何获得对当前std :: thread对象的引用
我想基于std :: thread创建自己的线程类。我的课程将有一个动态内存分配器。为此,操作员新功能必须获 -
如何在编译时检查是否支持C ++标准库(STL)
我正在抽象多个微控制器上的中断处理。 ARM Cortex M-3 / 4确实非常支持STL,但是 ATMega328p(已大量使用) -
Three.js索引网格
今天早些时候发布了这个帖子,但是我的目标还不清楚,所以我创建了一个新的链接: 我有一个 -
我不能将指针作为STL谓词的参数吗?
我如何获得指针? 我想将指针作为您看到的lambda表达式的参数! <pre><code>weburl.com/user/log_in </code></pre> -
如何有效地将(某些)项从一个std :: map移到另一个?
我有两个<code>std::map<></code>对象<code>a</code>和<code>b</code>,并希望将某些元素(节点)(<code>extract</co -
使用union作为std :: unordered_map的键
我想使用带有结构{int,int,string}和整数的并集作为unordered_map的键。最佳做法是什么?哈希如何工作, -
使用std :: map应该是确定性的吗?
使用Intel C ++编译器2019更新5时,我面临一个奇怪的行为。当我填写<code>std::map</code>时,似乎会导致不确 -
将指针向量推入std :: map
我的代码的一部分运行for循环,生成指向类的指针,每次for循环将生成的指针推入指针类型的向量。 -
如何在C ++中正确使用共享指针
我想知道这些方式创建指针之间的区别; <pre><code>// 1 ptr = shared_ptr<A>(new A); // 2 ptr = make_shared&l -
哪种数据结构更适合-堆或排序数组?
我有一个程序,该程序: <ol> <li> 将某些数据从磁盘加载到内存中的<code>std::map</code>中。 <code>std::m -
在回收现代C ++中的内部元素时有效地重新初始化/替换容器元素的惯用方式?
我将自定义图像对象类型存储在std :: vector中,并将该向量视为循环缓冲区。每个图像都有一个overwrite(. -
为什么STL函数使用节点的颜色来计算std :: map节点的前身
我正在检查libstdc ++的<code>std::map</code>的实现,并注意到迭代器的递增和递减函数不是完全对称的。 <a hre -
如何返回用参数包定义的成员函数的std :: function对象?
我想定义一个成员函数,该成员函数可以返回另一个成员函数的<code>std::function</code>对象。通常,这很容