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Unity WebGL 2.0导出IOS Webview警告对话框问题
我将统一项目导出为WebGL 2.0模块。然后我部署了它。我在两个平台上都使用WebView在本地android和iOS应用程 -
ASP.NET 4.5 Rest API在Unity Android / iOS构建中正常工作,但在Unity WebGL构建中因“未知错误”而失败
为此,我已经搜寻了所有可能的论坛,并且以某种方式没有让我的<code>override suspend fun getLiveData(): LiveData -
Unity WebGL如何使其在后台正常运行
我需要在后台进行完整的FixedUpdate调用(每秒50次)。如何实现? Unity WebGL在后台几乎停止了Update -
通过Unity webGL构建使用RESTful Web服务
我正在尝试在我作为WebGL应用程序构建的Unity应用程序中使用具有JWT身份验证的RESTful Web服务。当我在游 -
使用Go-Map 3D资产访问html5 Unity WebGL上的位置服务
我正在尝试使用Unity 3D和<a href="https://gomap-asset.com/" rel="nofollow noreferrer">Go-Map 3D Asset</a>制作基于移动位置 -
启动WebGL统一游戏时出现错误
我正在尝试将我的统一游戏编译为html(WebGL)。 当我打开游戏时,出现此错误: <pre><code>Uncaught Refer -
构建游戏后,Unity WebGL POST请求不起作用
我的统一的webGL Game在构建游戏后似乎并没有向服务器发送发布请求,但是在编辑器中工作正常。除此之 -
Cursor.lockState在Unity和WebGL构建中的工作方式不同
在Unity <code>Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked;</code>中,将光标移动到屏幕中央,隐藏光标并将其锁定在屏 -
突然的永久性CPU峰值
问题: 偶尔(可能需要数小时),我们确实会看到突然的CPU永久性峰值。通常,完整的CPU利用率为100% -
Unity WebGL UnityWebRequest错误的身体数据
我在网络发布平台上托管了Unity游戏。该游戏可连接到多个API,包括Microsoft PlayFab,Google Analytics(分析) -
未捕获的异常:jsStackTrace中的abort(80)-Airconsole Unity
当我在开发人员控制台中测试游戏预览时,在浏览器中发生以下错误。这是在尝试从播放器请求持久数 -
WebGL Player中的Unity3D播放器没有动画
我使用Unity 2019.2.14f1创建一个简单的3D游戏。 我想为WebGL构建项目,但是,即使播放器在Unity上具有 -
在WebGL中构建游戏后,Unity PlayerPrefs加载不同的数据
我在用Webgl构建的WordSearch游戏中使用playerprefs。当我在游戏过程中多次关闭游戏时,就会出现问题。它会 -
当屏幕分辨率改变为1时,WebGL对象将移动
我有一个游戏,其中包含通过此代码固定在场景中的游戏对象。 <pre><code>backgroundObject.transform.position -
AirConsole中是否有WebGL 2.0支持?
试图弄清楚Unity的LWRP是否可以在AirConsole构建中运行。 显然,WebGL2版本支持LWRP,所以问题是-AirConsole本身 -
无法在Unity中构建WebGL
我正在尝试在WebGL中构建我的统一项目,但它总是给我一个错误。 生成结果表示成功,但是在文件夹中 -
Qt浏览器无法打开Unity WebGL构建
我开始使用QT nano浏览器示例进行测试。我们正在研究将其用于Unity WebGL项目的可能性。 无论如何 -
上传时Unity webGL不显示视频
我在Unity上还很陌生,正在尝试制作互动电影(例如Bandersnatch),我的作品在本地运行时功能正常,但是 -
Unity3D-自定义Trie数据结构可在Windows中运行,但不能在Mac / HTML5中运行?
在Unity3D引擎中从事类似于Scrabble的游戏的工作,因此我将Scrabble单词词典的.txt转换为按字母顺序排列的tr -
为unity-WebGL应用程序创建网络研讨会的最佳方法是什么?
我有一个网络研讨会外部服务,希望将我的应用程序链接到。 该应用程序是Unity WebGL应用程序,因此在 -
Unity WebGL检查是否移动
如何检查webgl是否在移动环境中播放?<br/> 我在Google上做了一些例子,但没有一个能正常工作。<br/> 我尝 -
WebGLInput.captureAllKeyboardInput奇怪的行为。可以启用,但不能禁用
我遇到了非常奇怪的WebGLInput行为。 我有一个带有WebGL Unity构建的网站。默认情况下,WebGL捕获所有键盘 -
如何使用UnityWebRequest发布api调用发布数据
这是我的API请求 <pre><code>public IEnumerator Login(string bodyJsonString) { Debug.Log(bodyJsonString); UnityWebReque -
WebGL版本中的HTTP 500内部服务器错误
我有自己的带有Entity Framework的ASP.net Web API 2服务器,该服务器托管在Azure上。它从Azure连接数据库,并为G -
JsonSerializationException:无法找到统一的webgl构建的构造函数
我在azure函数应用程序中序列化了一个类,并通过响应将其收集以发布到Unity3d中。 这是一个WebGL项目, -
无法构建到WebGL(无法编译Firebase)
我在将应用程序构建到WebGL中时遇到问题,当我将其构建为android时可以运行,但是在我更改为WebGL之后却 -
Unity3D WebGL无头不渲染
我已经在Unity的论坛上发布了<a href="https://forum.unity.com/threads/webgl-headless-screenshots-not-rendering-properly.868042/" -
构建到webgl时我的统一游戏存在错误
我的游戏结构非常简单。这是一部互动式电影(如《黑镜乐队》),您可以在3个场景之间进行选择。通 -
Unity WebGL在加载和不播放视频时生成缺少的sharedassets1.resource
在我的项目中,我有几个“屏幕”,上面放有视频。通常将.mp4文件附加到3D对象。 当我在编辑器 -
Unity3D WebGL画布调整大小问题
我的游戏遇到了问题-在某些计算机上可以正确调整大小,但其他人无法解决任何问题吗?在<a href="http://