Unity WebGL 2.0导出IOS Webview警告对话框问题

我将统一项目导出为WebGL 2.0模块。然后我部署了它。我在两个平台上都使用WebView在本地android和iOS应用程序中使用此输出。在android中,它可以在浏览器中按预期工作。但是,在IOS中,它会在页面开头显示警告对话框。对话框可以在图像中看到

Unity WebGL 2.0导出IOS Webview警告对话框问题

。我已经通过更改WebView的用户代理解决了问题,但是我寻求解决方案,而不是手动更改用户代理。如果可以使用脚本在html文件中解决问题,则更好。

ttzz001 回答:Unity WebGL 2.0导出IOS Webview警告对话框问题

使用WebGL 1

b.c。并非所有浏览器都支持WebGL 2, 但是99%的现代浏览器(渲染引擎)都支持WebGL 1

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