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多重继承会导致虚假的歧义虚拟函数重载
在此示例中,类<code>Foo</code>和<code>Bar</code>是从库中提供的。我的课程<code>Baz</code>继承自两者。 <pre> -
在其他基类中重新定义了虚函数 考虑使用override说明符(自C ++ 11起)。
请考虑以下代码段: <pre><code>#include <bits/stdc++.h> using namespace std; class Mammal; class Operation; class An -
如何在标准C ++中使用计算机Gotos将动态调度速度提高20%
<h1>在您否决或开始说<code>goto</code>邪恶和过时之前,请阅读在这种情况下为什么可行的理由。在将其标记 -
标为“虚拟最终”的基类方法是否会带来额外的开销?
假设我想使用两个方法创建类<code>Base</code>:<code>foo(int)</code>和<code>bar(int)</code>。我希望以以下方式定义 -
如何在派生类函数中调用虚函数
我正在尝试使用指向派生类的指针从派生类函数中调用虚函数。在基类中,它是一个纯虚函数,但派生 -
编译器将创建vtable而不考虑C ++中的对象创建
<pre><code>class B { public: virtual void fun1() {} }; class D: public B { public: virtual void fun1() {} }; int main() { //E -
看起来几乎相同但使用一些不同数据和功能的多个类
我有多个类,它们看起来几乎相同,作用几乎相同,但是定义和使用不同的数据,并且它们的某些功能 -
C ++:成员的离线声明对于纯虚函数必须是定义错误
在我的头文件中,我已声明2个公共成员文件为纯虚拟函数,例如 头文件 <pre><code>bool Whatever::Up -
防止使用重写的非虚函数-正确的方法?
这是我的第一个问题。我已经搜索了该网站,发现了一些东西并应用了其中给出的建议,但是我仍然不 -
在我应该在哪里调用虚函数的地方需要帮助
很抱歉使用长屁股代码,让我简要说明一下。我开设了一个主要班级-工人班和两个派生班级-时薪工人, -
不良访问读入对象后
我正在为一个学校项目制作密码管理器,该项目上面贴满了巨大的“保修失效”字样。目的是能够对程 -
具有纯虚函数和指针数组对象类型的父类的指针数组
在这里我要在主函数中创建一个指针数组。对象类型应每次更改。 这样的事情。 形状* a [10] =新矩形; -
在这种情况下,为什么不调用虚拟函数的实现?
我可以访问实现虚拟方法<code>iObjectManager::getTile(const Course::ObjectId &id) = 0</code>的接口。我在继承的<code -
为什么IL中的`call`要比`callvirt`快?
为什么在IL中<code>call</code>比<code>callvirt</code>快? 我正在通过CLR探索<strong> C#</strong>书,并且遇到 -
使用在堆栈上创建的对象调用虚拟函数
我有一个带有两个功能的简单CTest类-<code>func()</code>和<code>virtualFunc()</code>。我仅出于测试目的而在堆栈 -
std :: enable_shared_from_this的CRTP
我有一个具体的AST节点,例如: <pre><code>class BinaryOp: public ASTNode, std::enable_shared_from_this<BinaryOp> { -
如何使用模板类型作为函数参数来派生抽象模板类(C ++ 11)
我被分配编写一个类“ binaryExpressionTree”,该类派生自抽象模板类“ binaryTreeType”。 binaryExpressionTree的 -
虚拟函数如何工作以及分配后新返回类型将如何处理?
<pre><code>#include<iostream> using namespace std; class Father { public: int a=99; void MakeAThing(){ cout<<"MakeAThin -
我可以调用从main()重写的虚拟函数吗?
我知道 <pre><code> // C++ program for function overriding #include <bits/stdc++.h> using namespace std; class base { -
我可以使用仅主机功能覆盖CUDA主机和设备功能吗? 覆盖(虚拟)方法必须尊重覆盖方法的执行空间选择。
考虑以下程序: <pre><code>class A { __host__ __device__ void foo(); }; class B : A { __host__ void foo(); }; int m -
如何使用覆盖函数中的子类引用覆盖纯虚函数
所以我在覆盖派生类中的纯虚函数时遇到了问题。 类的实现和声明如下: <pre class="lang-cpp prettyprint-o -
基类为抽象时,声明子类的对象
我正在学习虚函数和抽象类,似乎我很难理解某些东西。假设我有以下代码: <pre><code>class animal { p -
想要一次继承供主机端使用,一次继承供设备端使用
假设我有以下课程: <pre><code>class A { __host__ __device__ virtual void foo(); }; </code></pre> 我想定义两个 -
纯虚函数C ++的不同参数
我正在从事有关纯虚函数的任务。我有两个不同的类,希望使用纯虚函数。虚函数用于计算面积,每个 -
使用存储库模式从抽象类访问虚拟方法
我一直在理解-如何访问和使用(甚至可能使用)基类虚拟方法。 所以代码是: 基类: <pre><cod -
循环调用相同虚拟函数的开销
我有一些代码具有这样的结构: ({<code>doStuff2()</code>将通过<code>Class1</code>指针被调用。这将循环 -
动态绑定,静态绑定,功能指针,深层含义
在静态绑定中,将在编译时确定要调用的方法,在动态绑定中,将在运行时确定有关要调用的方法的决 -
当它已经指向派生类时,为什么要在基类中签入呢?
<pre><code>#include<iostream> using namespace std; class Derived; class Base { private: virtual void fun() { cout << -
如何在C ++中创建静态纯虚拟方法?
我正在尝试组织一个Visual Studio项目,该项目将包含我对项目Euler问题(<a href="https://projecteuler.net/archives" -
使用虚拟函数对对象进行堆栈分配会导致行为异常(调用基类方法而不是子类)
我有一个基本类,它将被继承的类播放器继承。 <pre><code>class Entity{ public: virtual std::string getName(