简短版本:
在macOS Catalina终端中键入以下命令时:
java -jar test-1.0-snAPSHOT.jar
得到结果:
Start App
zsh: abort java -jar test-1.0-snAPSHOT.jar
更多详细信息:
我在应用程序中的主要功能基于网络摄像头捕获,我要求该应用程序在Windows 10,Linux和MacOS上运行。这就是为什么我决定选择JavaCV来处理网络摄像头翻转的原因。在Windows和Linux上一切正常。但是,它在MacOS上无法正常工作。为了在Mac上测试应用程序,我使用了虚拟盒子6.1和macOS Catalina 10.15.5。在项目中,我还使用gradle和kotlin。
我还检查了是否可以从虚拟机访问摄像机,并且摄像机在系统应用程序中可以正常工作。我怀疑该应用程序由于相机权限而无法正常工作。
我还将添加macOS Catalina是最新的
基本代码
build.gradle:
plugins {
id 'java'
id 'org.jetbrains.kotlin.jvm' version '1.3.72'
id 'application'
}
group 'org.example'
version '1.0-snAPSHOT'
repositories {
mavenCentral()
}
dependencies {
implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jdk8"
testCompile group: 'junit',name: 'junit',version: '4.12'
compile group: 'org.bytedeco',name: 'javacv-platform',version: '1.5.3'
}
compileKotlin {
kotlinOptions.jvmTarget = "1.8"
}
compileTestKotlin {
kotlinOptions.jvmTarget = "1.8"
}
jar {
manifest {
attributes "Main-Class": "App"
}
from {
configurations.compileclasspath.collect { it.isDirectory() ? it : zipTree(it) }
}
exclude('Meta-INF/*.SF')
exclude('Meta-INF/*.DSA')
exclude('Meta-INF/*.RSA')
exclude('module-info.class')
}
mainClassname = 'App'
App.kt
import org.bytedeco.javacv.OpenCVFrameGrabber
class App {
companion object {
@JvmStatic
fun main(args: Array<String>) {
println("Start App")
val grabber: OpenCVFrameGrabber = OpenCVFrameGrabber(0);
grabber.start()
}
}
}
为了创建可执行的jar文件,我在mac终端中输入以下内容:
sudo
./gradlew clean build