我需要一点帮助...
我的应用程序资源中有一个透明的PNG图像。到目前为止,我一直将其加载到TPngImage
中,并使用Canvas.Draw(X,Y,PngImage);
将其绘制在屏幕上。它是透明绘制的。现在,我将应用程序更新为Dpiaware,并且需要缩放所有图像。我需要一个高质量的重采样器,并且选择使用Graphics32。我设法进行了重采样,但是我不知道如何保持透明性...我尝试了所有我能想到的...以下代码的结果是在透明区域中用黑色绘制的图像。
Foto32,Buff: TBitmap32;
FotoPng: TPngImage;
constructor TForm.Create(AOwner: TComponent);
const BkgHeight = 380;
var Res: TKernelResampler;
SRect,DRect: TRect;
ImgWidth: Integer;
begin
inherited;
Buff:= TBitmap32.Create;
Res:= TKernelResampler.Create;
Res.Kernel:= TLanczosKernel.Create;
FotoPng:= TPngImage.Create;
FotoPng.Transparent:= True;
FotoPng.TransparentColor:= clBlack;
FotoPng.LoadFromResourceName(HInstance,'BKG_FOTO');
Foto32:= TBitmap32.Create;
Foto32.DrawMode:= dmBlend;
Foto32.CombineMode:= cmMerge;
Foto32.OuterColor:= clBlack;
Foto32.Canvas.Brush.Style:= bsClear;
Foto32.SetSize(FotoPng.Width,FotoPng.Height);
FotoPng.Draw(Foto32.Canvas,Rect(0,FotoPng.Width,FotoPng.Height));
ImgWidth:= Round(Real(Foto32.Width / Foto32.Height) * BkgHeight);
SRect:= Rect(0,Foto32.Width,Foto32.Height);
Buff.DrawMode:= dmBlend;
Buff.CombineMode:= cmMerge;
Buff.OuterColor:= clBlack;
Buff.Canvas.Brush.Style:= bsClear;
Buff.SetSize(Scale(ImgWidth),Scale(BkgHeight));
DRect:= Rect(0,Buff.Width,Buff.Height);
Res.Resample(Buff,DRect,Foto32,SRect,dmTransparent {dmBlend},nil);
end;
procedure TForm.Paint;
begin
// ....
Buff.DrawTo(Canvas.Handle,X,Y);
end;
这是我的透明PNG图片,已编译为资源: https://postimg.cc/3yy3wrJB
我在这里找到了similar question,但是我没有将图像与TImage
一起使用,而是直接将其绘制在画布上。在一个答案中,大卫说:
无论如何,如果是这样,我将结合以下方面的透明性支持: 具有TBitmap32重采样功能的TImage构建解决方案 那样。将原始图像保留在TBitmap32实例中。每当 您需要将其加载到TImage组件中,例如 重新调整大小,请使用TBitmap32执行内存调整大小并加载 调整尺寸的图片。
这正是我要执行的操作,但我不知道为什么透明胶片无法正常工作。有任何想法吗 ?