是否可以在没有constrainSetStart的情况下定义运动场景过渡?

我努力创建更多通用的运动布局场景。到目前为止,我看过的每个教程示例都考虑使用app:constraintSetStart="@+id/constraintSet1" app:constraintSetEnd="@+id/constraintSet2"

这是我的运动场景xml,也许某些属性被错误地声明。

<MotionScene xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto">

    <Transition android:id="@+id/title1_motion"
        app:duration="1000"
            app:constraintSetEnd="@+id/title1_down">

        <onClick
            app:clickaction="toggle"
            app:targetId="@id/title1_down" />

    </Transition>

    <ConstraintSet android:id="@+id/title1_down">
        <Constraint android:id="@+id/textView1">
            <Layout
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_width="wrap_content"
                app:layout_constraintEnd_toStartOf="@+id/textView2"
                app:layout_constraintHorizontal_bias="0.5"
                app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
                app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" />
            <Transform android:translationY="50dp" />
        </Constraint>
    </ConstraintSet>
</MotionScene>

我现在实现的是一个简化的机制,该机制跟踪当前的constraintSetIdMotionLayout.TransitionListener。根据上一次的运动布局转换,可以使用 transitionToState(int id)后跟transitionToEnd(),其ID来自转换监听器。

实现了从任何constraintSet过渡的效果。以编程方式执行此操作是唯一可行的方法吗?

Star595198770 回答:是否可以在没有constrainSetStart的情况下定义运动场景过渡?

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