我正在使用VS C ++创建一个本地冒险游戏,该游戏将玩家信息存储到用户本地计算机上。一旦运行reactiveValues
,它将建立一个文件夹层次结构,一旦创建了一个用户,我们将写入这些文件夹并创建一些新的文件夹。用户密码存储在String cron_string = BRANCH_NAME == "develop" ? "00 12 /2 7" : ""
pipeline {
agent none
triggers { cron(cron_string) }
stages {
// do something
}
}
中,如下所示:
.exe
与此有关的问题是,用户当然可以打开此.txt
文件并进行更改,这将更改密码。我已经实现了用于更新文件的帐户密码更改功能,所以我不希望用户能够手动进入c:\game\user_accounts\<username>\player_info\player_password.txt
文件,甚至不希望看到密码是什么。>
我的问题是,创建.txt
文件后,如何保护该文件,以便用户无法打开它并查看密码是什么?