我有Blazor WebAssembly应用程序。我有一个共享模型类的父子组件。当子级更新模型上的值时,子级会重绘自身,而父级不会重绘。那么究竟是什么确切地触发Blazor组件重新绘制自身?在Blazor的这一特定方面,我找不到任何文档。
我有一个POCO模型课。在实际应用中,这来自单独的程序集。型号/AwesomenessModel.cs:
namespace BlazorApp.Models {
public class AwesomenessModel {
public int? Level { get; set; }
}
}
我的索引页面。 Pages / Index.razor:
@page "/"
@using BlazorApp.Components
@using BlazorApp.Models
<Awesomeness AwesomenessModel="@AwesomenessModel"></Awesomeness>
@code {
private AwesomenessModel AwesomenessModel = new AwesomenessModel();
}
父类。我添加了一个重绘按钮以验证内容是否已更改。 Components / Awesomeness.razor:
@using BlazorApp.Models
@if (AwesomenessModel.Level.HasValue) {
<div>Awesomeness is @AwesomenessModel.Level.Value</div>
} else {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
<AwesomenessSelector AwesomenessModel="@AwesomenessModel" Level="@i"></AwesomenessSelector>
}
}
<div><button class="btn btn-link" @onclick="RedrawClick">Redraw</button></div>
@code {
[Parameter]
public AwesomenessModel AwesomenessModel { get; set; }
private void RedrawClick() {
this.StateHasChanged();
}
}
对Awesomeness模型进行实际更改的子组件。组件/AwesomenessSelector.razor:
@using BlazorApp.Models
@if (!AwesomenessModel.Level.HasValue) {
<div><button class="btn btn-link" @onclick="LevelClick">@Level</button></div>
}
@code {
[Parameter]
public AwesomenessModel AwesomenessModel { get; set; }
[Parameter]
public int Level { get; set; }
private void LevelClick() {
AwesomenessModel.Level = Level;
}
}
当我运行该应用程序并单击一个令人敬畏的级别时,该级别消失(AwesomenessSelector组件重新绘制),但其余部分仍然可见,并且没有“ Awesomeness is ...”消息(该敬畏组件未更新) )。如果然后单击“重绘”按钮强制重绘Awesomeness组件,则会收到正确的“ Awesomeness is ...”消息。
我可能没有以正确的方式构造代码以使父组件自动重绘。在这种情况下,我应该如何构造它?