我有一个Play应用程序,并且正在使用DI的Play库,而Guice开箱即用。
我正在定义的一些播放模块相互依赖,为了使它们能够将自己的绑定注入另一个绑定中,我试图在全局位置保留对Play注入器的引用,即
Global.Injector = builder.injector()
当Play在开发模式下运行时,此方法效果很好,但是在生产模式下,调用Global.Injector
会导致循环依赖,因为它调用需要初始化{{1}}的模块和绑定,但并非如此尚未初始化。
我知道这可能与以下事实有关:在开发模式下,急切的单身人士首先被初始化,而在生产模式下,急切的单身人士和常规单身人士被一起初始化。
- 我理解正确吗?
- 我的方法有效吗?如何在生产模式下解决问题?