我是飞镖新手,目前正在学习中,有些地方我展示了一种方法
Future<void> _showMessage(String message) =>
_scaffoldKey.currentState?.showsnackBar(
snackBar(
content: Text(message),duration: const Duration(seconds: 2),)
)?.closed;
在这里我没有使用?之前的运算符。运算符与Kotlin(均值检查可空性)相同或不同。