颤抖如何在同一页面上的小部件之间制作类似于英雄的动画

我有一个带有文本的按钮,当我按下按钮时,具有相同文本的文本小部件将添加到同一页面。 我想在它们之间添加Hero之类的动画。 我想我需要的是SlideTransition,但是我不知道如何从一个小部件位置滑动到另一个小部件位置。 有可能吗?我应该研究什么小部件(或类)?

这是我要执行的代码(但由于Hero无法在同一页面的小部件上使用而无法使用):

import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: MyHomePage(),);
  }
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  List<String> text = [];
  String buttonTag = "0";


  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    List<Widget> textWidgets = [];
    for (int i = 0; i < text.length; ++i) {
      textWidgets.add(
        Padding(
          padding: const EdgeInsets.all(8.0),child: Hero(tag: "${i}",child: Text(text[i])),)
      );
    }

    return SafeArea(
      child: Scaffold(
        body: Center(
          child: Column(
            children: <Widget>[
                  RaisedButton(
                    child: Hero(
                        tag: buttonTag,child: Text("abcde${text.length}")),onpressed: () {
                      setState(() {
                        text.add("abcde${text.length}");
                        buttonTag = "${text.length}";
                      });
                    },)
                ] + textWidgets,),);
  }
}
lxxlwj 回答:颤抖如何在同一页面上的小部件之间制作类似于英雄的动画

不是确切的答案,但可以使用AnimatedList代替英雄(如果可能)来获得相同的结果。

代码段

import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:math';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: MyHomePage(),);
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  final GlobalKey<AnimatedListState> _listKey = GlobalKey<AnimatedListState>();
  final List<Text> _textWidgets = [];
  var rng = new Random();
  _addItem() {
    setState(() {
      _listKey.currentState.insertItem(_textWidgets.length,duration: const Duration(milliseconds: 500));
      int id = rng.nextInt(100);
      _textWidgets.add(Text('item $id'));
    });
  }

  Widget _buildItem(
      BuildContext context,Text item,Animation<double> animation) {
    final offsetAnimation = Tween<Offset>(
      begin: Offset(1.0,0.0),end: Offset(0.0,).animate(animation);
    return SlideTransition(
      position: offsetAnimation,child: SizedBox(
        height: 50.0,child: Center(
          child: item,),);
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return SafeArea(
      child: Scaffold(
        body: Column(
          children: <Widget>[
            RaisedButton(
              child: Text("Add Item"),onPressed: () {
                setState(() {
                  _addItem();
                });
              },Expanded(
              child: AnimatedList(
                key: _listKey,initialItemCount: _textWidgets.length,itemBuilder: (context,index,animation) {
                  return _buildItem(context,_textWidgets[index],animation);
                },],);
  }
}
本文链接:https://www.f2er.com/3150856.html

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