如何触发保存文件的创建

我正在尝试创建一个libretro核心。这将是一款独立游戏,因此我将RETRO_ENVironMENT_SET_SUPPORT_NO_GAME设置为truedocumentation建议使用retro_get_memory_*保存数据,而无需显式查询RETRO_ENVironMENT_GET_SAVE_DIRECTORY

  

保存目录应用于   如果使用libretro内核,则存储SRAM,存储卡,高分等   无法使用常规内存接口(retro_get_memory_data())。

核心如何使用此界面触发数据保存?还是我误解了文档?

我希望前端调用retro_get_memory_{data,size},在停止内核时从暴露的缓冲区读取数据,将数据持久保存到磁盘,并在下次内核启动时将其写回到暴露的缓冲区。相反,我观察到:

  • 如果我不提供内容文件,则前端永远不会调用retro_get_memory_{data,size}
  • 如果我提供内容文件(未使用),则前端在retro_get_memory_{data,size}之后调用retro_load_game,但不会写入磁盘。

请注意,此问题是关于保存文件(自动持久保存的数据,通常捕获玩家的进度),而不是保存状态(由用户触发的游戏状态快照) ),这些方法是通过*serialize*方法实现的。


以下是重现此问题的简单示例(基于this sample):

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "libretro.h"

static unsigned char c = 0;

void* retro_get_memory_data(unsigned id) {
  fprintf(stderr,"retro_get_memory_data(%d)\n",id);
  return (id == RETRO_MEMORY_SAVE_RAM) ? &c : NULL;
}

size_t retro_get_memory_size(unsigned id) {
  fprintf(stderr,"retro_get_memory_size(%d)\n",id);
  return (id == RETRO_MEMORY_SAVE_RAM) ? 1 : 0;
}

#define WIDTH 320
#define HEIGHT 240

static uint32_t* frame_buf;

void retro_init(void) { frame_buf = calloc(WIDTH * HEIGHT,sizeof(uint32_t)); }

void retro_deinit(void) {
  free(frame_buf);
  frame_buf = NULL;
}

unsigned retro_api_version(void) { return RETRO_API_VERSION; }

void retro_get_system_info(struct retro_system_info* info) {
  memset(info,sizeof(*info));
  info->library_name = "SaveTest";
  info->library_version = "v1";
  info->need_fullpath = false;
  info->valid_extensions = NULL;  // Anything is fine,we don't care.
}

static retro_video_refresh_t video_cb;
static retro_environment_t environ_cb;
static retro_input_poll_t input_poll_cb;
static retro_input_state_t input_state_cb;

void retro_set_input_poll(retro_input_poll_t cb) { input_poll_cb = cb; }
void retro_set_input_state(retro_input_state_t cb) { input_state_cb = cb; }
void retro_set_video_refresh(retro_video_refresh_t cb) { video_cb = cb; }
void retro_set_environment(retro_environment_t cb) {
  environ_cb = cb;
  bool no_content = true;
  cb(RETRO_ENVironMENT_SET_SUPPORT_NO_GAME,&no_content);
}

void retro_get_system_av_info(struct retro_system_av_info* info) {
  float aspect = (float)WIDTH / HEIGHT;

  info->timing = (struct retro_system_timing){
      .fps = 60.0,.sample_rate = 0.0,};

  info->geometry = (struct retro_game_geometry){
      .base_width = WIDTH,.base_height = HEIGHT,.max_width = WIDTH,.max_height = HEIGHT,.aspect_ratio = aspect,};
}

unsigned retro_get_region(void) { return RETRO_REGION_NTSC; }

bool retro_load_game(const struct retro_game_info* info) {
  enum retro_pixel_format fmt = RETRO_PIXEL_FORMAT_XRGB8888;
  if (!environ_cb(RETRO_ENVironMENT_SET_PIXEL_FORMAT,&fmt)) {
    fprintf(stderr,"XRGB8888 is not supported.\n");
    return false;
  }
  (void)info;
  return true;
}

bool button(unsigned id) {
  return input_state_cb(0,RETRO_DEVICE_JOYPAD,id);
}

void retro_run(void) {
  input_poll_cb();
  if (button(RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_LEFT) && c > 0) --c;
  if (button(RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_RIGHT) && c < 255) ++c;
  uint32_t color = (255 - c) | (c << 8);
  uint32_t* buf = frame_buf;
  for (unsigned i = WIDTH * HEIGHT; i > 0; --i) {
    *buf = color;
    ++buf;
  }
  video_cb(frame_buf,WIDTH,HEIGHT,WIDTH * sizeof(uint32_t));
}

void retro_unload_game(void) {}

size_t retro_serialize_size(void) { return 1; }
bool retro_serialize(void* data,size_t size) {
  fprintf(stderr,"serialize(%p,%lu) <= %u\n",data,size,c);
  *(char*)data = c;
  return true;
}
bool retro_unserialize(const void* data,size_t size) {
  c = *(char*)data;
  fprintf(stderr,"unserialize(%p,%lu) => %u\n",c);
  return true;
}

void retro_set_controller_port_device(unsigned port,unsigned device) {}
void retro_set_audio_sample(retro_audio_sample_t cb) {}
void retro_set_audio_sample_batch(retro_audio_sample_batch_t cb) {}
void retro_reset(void) {}
bool retro_load_game_special(unsigned type,const struct retro_game_info* info,size_t num) {
  return false;
}
void retro_cheat_reset(void) {}
void retro_cheat_set(unsigned index,bool enabled,const char* code) {}
chenzhao5001 回答:如何触发保存文件的创建

未记录,但旨在自动保存不会触发没有内容的内核。

此外,对于具有内容但不支持任何内容的内核,自动保存不会触发。这是意外的,最近已解决。

参考:https://github.com/libretro/RetroArch/issues/9300

本文链接:https://www.f2er.com/3156468.html

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