我在Qt Creator上有一个qmake项目,使用Qt3D来渲染具有triangle-type网格的3D场景。有一个示例here。我打算使用OpenVDB tools分析我的Qt3D网格。
- 将Qt3D网格转换为OpenVDB网格是否是能够通过Qt3D使用OpenVDB工具的正确方法?
- 通过OpenVDB网格工具分析Qt3D网格的最佳方法是什么?
- 是否有任何可能有用的文档或参考资料?
有Qt3DOpenVDBRenderer个存储库,但是:
- 据我了解,它只是加载OpenVDB网格并使用Qt3D渲染它们。
- 它不处理现有的Qt3D网格
- 它仅将
Qt3DRender::QGeometryRenderer::Points
视为primitive type,但我需要Qt3DRender::QGeometryRenderer::Triangles
谢谢。