我正在寻找一个有关如何一起使用以下技术的快速示例:
- HTML5 Canvas
- ReasonML
- ReasonReact:“ ReasonReact是在Rational中构建React组件的一种更安全,更简单的方法。”
- bs-webapi:Web API绑定原因
- React Hooks
要让我开始工作,我需要一个代码片段,该代码可以完成以下工作:
- 优雅,正确地管理对HTML5 Canvas元素的引用
- 是一个简单的反应组件
- 清除画布并绘制一些东西
我正在寻找一个有关如何一起使用以下技术的快速示例:
要让我开始工作,我需要一个代码片段,该代码可以完成以下工作:
下面是一个示例,展示了一种将所有内容组合在一起的方法:
// Helper type to pass canvas size
type dimensions = {
width: float,height: float,};
// Actual drawing happens here,canvas context and size as parameters.
let drawOnCanvas =
(context: Webapi.Canvas.Canvas2d.t,dimensions: dimensions): unit => {
open Webapi.Canvas.Canvas2d;
clearRect(context,~x=0.,~y=0.,~w=dimensions.width,~h=dimensions.height);
setFillStyle(context,String,"rgba(0,128,169,0.1)");
fillRect(context,~x=10.0,~y=10.0,~w=30.0,~h=30.0);
};
// Extract canvas dimensions from canvas element
let canvasDimensions = (canvasElement: Dom.element): dimensions =>
Webapi.Canvas.CanvasElement.{
width: float_of_int(width(canvasElement)),height: float_of_int(height(canvasElement)),};
// An adapter to give nicer parameters to drawOnCanvas above
let drawOnCanvasElement = (canvasElement: Dom.element): unit =>
Webapi.Canvas.CanvasElement.(
drawOnCanvas(
getContext2d(canvasElement),canvasDimensions(canvasElement),)
);
[@react.component]
let make = () => {
open React;
let canvasElementRef: Ref.t(option(Dom.element)) = useRef(None);
useLayoutEffect0(() => {
Ref.current(canvasElementRef)
|> Belt.Option.map(_,drawOnCanvasElement)
|> ignore;
None;
});
<canvas
width="200"
height="100"
ref={ReactDOMRe.Ref.callbackDomRef(elem =>
React.Ref.setCurrent(canvasElementRef,Js.Nullable.toOption(elem))
)}
/>;
};
这里有一些我在学习如何做时使用的随机链接。 (在这里添加它们,以防它们也对其他人有用。):
该代码的类型声明比必要的多,有些open
语句可以添加,但我喜欢我的回答有点冗长
方面更具指导性。
缩短代码应该相对容易。
中间函数canvasDimensions
和drawOnCanvasElement
添加
我认为代码有点结构化,但是我不确定它们是否使样本或多或少对读者来说很清晰,或者是否有一种更优雅的方式来处理画布大小。