tkinter 中的动画

我想向我通过 Tkinter 中的 Canvas 创建的自定义按钮添加一些动画。但是,我无法正确管理事件,而且我的动画经常无法正常工作。

这是一个代码:

from tkinter import *
import threading
import time
import ctypes
ctypes.windll.shcore.SetProcessDpiawareness(1)


class AACloseButton(Frame):
    def __init__(self,_x=170,_y=0,fg="black",**kw):
        super().__init__(borderwidth=0,height=10,width=10,bg='white',**kw)
        self.cnv = Canvas(self,highlightthickness=0,relief="flat",height=32,width=201,bg="white")
        self.cnv.pack(side=RIGHT)
        d1,d2 = 100,31
        self.check1,self.check2 = False,False
        # self.left = False
        self.cover = self.cnv.create_rectangle(_x,_y,_x + d1,_y + d2,tags=["p098","io9"])
        self.text = self.cnv.create_text(_x + (d1 / 2) + 15,_y + (d2 / 2),fill=fg,text="Close",tags=["p097","io9"])
        self.rect3 = self.cnv.create_rectangle(_x + 1,_y + 1,_x + d2,tags=["p092","io9"],fill="red",width=0)
        self.l1 = self.cnv.create_line(_x + 2,_y + 2,_x + d2 - 2,_y + d2 - 2,fill="white",tags=["io9","p094"])
        self.l2 = self.cnv.create_line(_x + d2 - 2,_x + 2,"p093"])

        self.cnv.bind("<Leave>",self._aout)
        self.cnv.bind("<Enter>",self._ain)

    def _ain(self,event):
        print("Inserted")
        try:
            del self.r2
        except AttributeError:
            pass

        def worker():
            try:
                xchg = self.r3.is_alive()
            except AttributeError:
                xchg = False
            self.check1 = True
            if not xchg:
                for i in range(30):
                    self.cnv.move("io9",-2,0)
                    time.sleep(0.0001)
                    if self.check2:
                        self.check2 = False
                        self.check1 = False

                        self.cnv.move("io9",(i + 1) * 2,0)
                        break
                self.check1 = False

        self.r2 = threading.Thread(target=worker,daemon=True)
        self.r2.start()

    def _aout(self,event):
        print("Left")
        try:
            del self.r3
        except AttributeError:
            pass

        def worker():
            self.check2 = True
            if not self.r2.is_alive():
                for i in range(30):
                    self.cnv.move("io9",2,0)
                    time.sleep(0.0001)
                    if self.check1:
                        self.check1 = False
                        self.check2 = False

                        self.cnv.move("io9",-(i + 1) * 2,0)
                        break
                self.check2 = False

        self.r3 = threading.Thread(target=worker,daemon=True)
        self.r3.start()


if __name__ == '__main__':

    root = Tk()
    root.geometry("200x200")
    root.tk.call('tk','scaling',2)
    q = AACloseButton()
    q.pack(pady=10)
    root.mainloop()

这是带有 .after() 的代码,而不是线程:

from tkinter import *
import ctypes

ctypes.windll.shcore.SetProcessDpiawareness(1)


class AACloseButton(Frame):
    def __init__(self,31
        self.co1,self.co2 = 0,0
        self.check1,"p094"],width=2)
        self.l2 = self.cnv.create_line(_x + d2 - 2,"p093"],width=2)

        self.cnv.bind("<Leave>",event=None):
        self.co1 += 1
        self.check2 = True
        self.cnv.move("io9",0)
        if self.check1:
            self.check1 = False
            self.cnv.move("io9",(self.co1 + 1) * 2,0)
            self.co1 = 0
        elif self.co1 == 29:
            self.check1 = False
            self.check2 = False
            self.co1 = 0
        else:
            self.after(10,self._ain)

    def _aout(self,event=None):
        self.co2 += 1
        self.check1 = True
        self.cnv.move("io9",0)
        if self.check2:
            self.check2 = False
            self.cnv.move("io9",-(self.co2 + 1) * 2,0)
            self.co2 = 0
        elif self.co2 == 29:
            self.check1 = False
            self.check2 = False
            self.co2 = 0
        else:
            self.after(10,self._aout)


if __name__ == '__main__':
    root = Tk()
    root.geometry("200x200")
    root.tk.call('tk',2)
    q = AACloseButton()
    q.pack(pady=10)
    root.mainloop()

目前,该按钮是可用的,但有一些错误:当您尝试在鼠标上按下按钮离开 canvas 时,“离开”事件会触发两次(一次指针离开画布,一次在释放按钮)。此外,有时,当您快速移动鼠标时,按钮可能会弄错位置。

能否请你向我解释一下我做错了什么?

正如@TheLizzard 所建议的那样,我已经用 .after() 重新制作了我的程序。它的效果要好得多; 但是,按下按钮的错误并未修复。

wuhengqu520 回答:tkinter 中的动画

尝试使用 TkVideo。它使用 Tkinter Label 小部件播放视频。

它是另一个库,可以使用 pip install tkVideo 安装。

https://pypi.org/project/tkVideo/ 中的示例:

from tkinter import *
from tkvideo import tkvideo

root = Tk()
my_label = Label(root)
my_label.pack()
player = tkvideo.tkvideo("C:\\path\\to\\video.mp4",my_label,loop = 1,size = (1280,720))
player.play()

root.mainloop()

您可以制作视频并使用 TkVideo 播放。

有关详细信息,请访问 https://pypi.org/project/tkVideo/

希望有帮助:)

本文链接:https://www.f2er.com/34541.html

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