在Camera和Element3D之间获取矢量的正确方法是什么,以便我可以计算距离。
现在我正在做
Vector3 cp = Camera.Position.ToVector3()
Vector3 ep = meshGeometryModel.TotalModelMatrix.TranslationVector;
Vector3 distance = cp - ep;
在Camera和Element3D之间获取矢量的正确方法是什么,以便我可以计算距离。
现在我正在做
Vector3 cp = Camera.Position.ToVector3()
Vector3 ep = meshGeometryModel.TotalModelMatrix.TranslationVector;
Vector3 distance = cp - ep;