我正在Unity中开发希伯来文字游戏。
我的问题是在textMesh对象内显示希伯来语文本。由于希伯来语是从右到左的语言,因此我需要颠倒我的单词才能正确地编写/阅读它们。
我的问题有解决方案吗?
我正在Unity中开发希伯来文字游戏。
我的问题是在textMesh对象内显示希伯来语文本。由于希伯来语是从右到左的语言,因此我需要颠倒我的单词才能正确地编写/阅读它们。
我的问题有解决方案吗?
从未使用过它,但是GitHub上有一个专门用于该插件的插件(RTL Text Mesh Pro):https://github.com/mnarimani/RTLTMPro