MapBox地图上的流动问题gltf 3D模型

我有一个类似的项目,使用example中的three.js使用mapbox gl在地图上添加gltf 3D模型。

当我加载示例(https://docs.mapbox.com/mapbox-gl-js/assets/34M_17/34M_17.gltf)的gltf模型时,一切都很好, 但是在加载我的gltf模型并通过右键单击更改摄像机方向的视图后,我意识到我的模型漂浮在地图上。

我在哪里失败?如果我要如何计算它们,是否需要新的转换参数。 如果有人可以帮助我,我将非常高兴。

我改变了三件事;

yangwei521 回答:MapBox地图上的流动问题gltf 3D模型

发现,真正的问题是gltf文件本身。我已经使用FME从obj格式转换了gltf。 FME适用于多种工作,但需要进行微调。

使用Blender,将对象的中心放置到XY轴,Z轴= 0,而不是将export放置到gltf格式。

现在的结果与example

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