在Unity中无需联合身份验证Cognito用户

我一直在研究AWS文档,但是找不到在Unity应用程序中使用非联合登录方法进行认知的示例。

例如:

https://docs.aws.amazon.com/mobile/sdkforunity/developerguide/aws-unity-dg.pdf https://docs.aws.amazon.com/sdkfornet/v3/apidocs/Index.html https://docs.aws.amazon.com/mobile/sdkforunity/developerguide/getting-started-unity.html

在所有本文档中,我找不到用于使用联合身份验证方法(例如facebook)对用户进行身份验证的单个参考。他们的SDK中是否仅对此不提供支持?我是否坚持使用HTTP API?

如果有人有任何样品或经验,我将不胜感激。

photon0 回答:在Unity中无需联合身份验证Cognito用户

AWS的此示例将Unity与GameLift结合使用,其代码使用了Cognito用户池(而不是具有联合登录的身份用户池)。

https://aws.amazon.com/blogs/gametech/creating-servers-for-multiplayer-mobile-games-with-amazon-gamelift/

在RTSClient.cs中,它使用AWS开发工具包以C#进行直接AWS Cognito API调用。这是一种可能的方法,或者您可以在客户端访问的API Gateway后面的lambda函数中包含该逻辑。

本文链接:https://www.f2er.com/3091840.html

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